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全面開放 《全境封鎖》將由新引擎及專用服務(wù)器打造

時間:2013-07-13 07:52:21
  • 來源:blueseman
  • 作者:blueseman
  • 編輯:GSZ

育碧新作《全境封鎖》是今年E3展會給我們留下深刻印象的一部作品,我們現(xiàn)在有一些關(guān)于該作的最新細節(jié)的消息。

你們可能知道這是一款MMO游戲,如果你以前還不知道那么現(xiàn)在應(yīng)該知道了。游戲?qū)⑻峁S梅?wù)器:“和本世代RPG游戲有所不同,我們的玩家將不會被限制在一個區(qū)或者一個范圍。這意味著任何玩家可以與世界各地的玩家一起進行游戲。”游戲開發(fā)人員在一次問答會上這樣向玩家解釋。

開放世界據(jù)說既是動態(tài)變化的又是相對平穩(wěn)的。

“我們的開放世界既是動態(tài)多變的的又是相對穩(wěn)定的。我們能夠感受到世界的生氣以及它的千變?nèi)f化。”

游戲?qū)⒂扇乱鍿nowdrop打造,本作徹頭徹尾地運用了次世代主機的機能。

“它允許我們創(chuàng)造一個變化多樣的世界,比如一個擁有復(fù)雜AI,敏感的世界,此外破壞效果和動態(tài)光影也將為游戲增色不少。此外我們還可以綜合更多的元素將紐約打造成一個混亂的可以毀壞的城市。”開發(fā)人員補充道。

游戲還沒有公布發(fā)售日期,但是有一點肯定是這是款專為次世代主機打造的游戲。PC版目前還沒有公布。

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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2016-03-08(PC)
  • 開發(fā):Massive Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:槍戰(zhàn)合作,劇情,開放世界

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