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自知之明 索尼了解獨立游戲工作室無需主機平臺

時間:2013-07-12 19:07:12
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

Fireproof工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Barry Meade表示,獨立游戲工作室可以完全無視主機廠商,在PC和移動平臺上大把撈金。而索尼表示他們自己也非常清楚這點。

Meade在Develop大會上的一次采訪中表示“獨立游戲工作室有許多選擇,他們并不一定需要面向主機平臺。即使不制作主機游戲,你依然可以大把撈金”

“我希望所有主機廠商都知道這意味著什么。我認(rèn)為索尼是最清楚這一點的,從他們的政策就可以看出來,他們正在根據(jù)這一情況做出對策。我衷心祝他們成功。”

Meaded表示,索尼對獨立工作室的友好態(tài)度不僅對他們自己的發(fā)展有利,更對整個游戲行業(yè)有積極作用。

“索尼已經(jīng)進(jìn)行了很長時間的努力了,自從公布PS4以后,他們就開始對獨立工作室非常友好,干得好。如果他們繼續(xù)貫徹這一方針,那對大家都有好處,因為PC和移動平臺是目前最活躍的平臺,所有的冒險創(chuàng)新項目都來自于此。”

“如果索尼可以一直保持對獨立制作組的友好態(tài)度,那無論對索尼自己還是對整個游戲業(yè)界,都非常有好處。”

Fireproof的成名作是iOS上的冒險解謎大作《The Room》。

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