E3 2013:次世代主機(jī)大戰(zhàn)Xbox One VS PS4誰(shuí)贏了
- 來(lái)源:3DM
- 作者:blueseman
- 編輯:GSZ
昨天,各大發(fā)行商都在各自的E3媒體發(fā)布會(huì)上公布了他們未來(lái)的游戲制作計(jì)劃。我們看到了許多精彩絕倫的游戲演示,這對(duì)所有玩家來(lái)說(shuō)都是激動(dòng)人心的喜訊,我們可以非常確定,次世代主機(jī)將毫無(wú)疑問(wèn)地超越當(dāng)代主機(jī),至少與Xbox 360和PS3毫無(wú)亮點(diǎn)的第一年相比,游戲數(shù)量上就已經(jīng)完爆了。
不過(guò),不可否認(rèn),大家的目光全都集中在了微軟和索尼的發(fā)布會(huì)上。因?yàn)檫@兩個(gè)巨頭全都發(fā)布了自己的次世代主機(jī),而今年游戲界最大的事件就是Xbox One和PS4的次世代主機(jī)大戰(zhàn)。在兩大廠商分別公布了自己的主機(jī)以后,很明顯PS4在眾多核心玩家的頭腦中留下了更好的印象,因?yàn)樗訉?zhuān)注于游戲,而且不強(qiáng)加過(guò)多的DRM限制。昨天索尼在宣布這些消息的時(shí)候,臺(tái)下的歡呼聲幾乎沒(méi)有間斷過(guò)。
Xbox One 和PS4也都公布了它們的售價(jià),分別為499美元和399美元。之間的差距可能來(lái)自于Xbox One 強(qiáng)制搭載了Kinect很明顯,價(jià)格因素也更對(duì)索尼有利,老實(shí)講,筆者個(gè)人已經(jīng)開(kāi)始傾向于PS4了。那么這是否意味著PS4已經(jīng)贏得了次世代主機(jī)大戰(zhàn)?玩家們是否最終會(huì)選擇入手PS4?答案還不確定。
要知道,主機(jī)最后還是要被用來(lái)玩游戲的,微軟昨天的發(fā)布會(huì)已經(jīng)對(duì)此進(jìn)行了明確表態(tài)。他們展出了許多游戲,Crytek的《Ryse》,Turn 10的《極限競(jìng)速5》,卡普空的《僵尸圍城3》,全都非常幫,而且給我們帶來(lái)了幾個(gè)驚喜,Insomniac工作室的《Sunset Overdrive》,微軟自己的《Crimson Dragon》,還有Rare工作室的《殺手學(xué)堂》?!豆鈺?》的宣傳視頻,猶抱琵琶半遮面的《量子破碎》,按照Remedy的一貫作風(fēng),相信這款游戲必將大獲成功。
相比之下,索尼就缺少一些驚喜。他們有《殺戮地帶:暗影墜落》《駕駛俱樂(lè)部》《Knack》《惡名昭彰:私生子》,前三款預(yù)計(jì)將于今年晚些時(shí)候發(fā)售,《惡名昭彰》則要等到明年一月份。的確,史克威爾艾尼克斯為所有日式RPG玩家?guī)?lái)了《王國(guó)之心3》,不過(guò)僅憑這一款游戲無(wú)法救場(chǎng)。
還剩下什么了?Ready at Dawn工作室的《The Order 1886》??瓷先シ浅S腥ぃ贿^(guò)我們看到的不是實(shí)際游戲視頻。總體來(lái)說(shuō),看完了發(fā)布會(huì)以后筆者覺(jué)得更加迷惑了。雖然微軟和索尼像是宿敵一樣擊打著對(duì)方的要害,但這場(chǎng)戰(zhàn)斗遠(yuǎn)沒(méi)有就此結(jié)束。在接下來(lái)的幾個(gè)月中,我們一定還會(huì)獲知更多新消息。尤其是科隆游戲展Gamescom上。
除了獨(dú)占,再說(shuō)多平臺(tái)游戲。我們昨天看到了許多同時(shí)登陸Xbox 和PS的游戲,EA方面,《戰(zhàn)地4》的64玩家大混戰(zhàn)絕對(duì)給力,《鏡之邊緣2》《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)爭(zhēng)前線》《龍騰世紀(jì)3:審判》,它們的展示雖然很短,但卻讓我們的期待值飚的非常高。其中Respawn的《泰坦隕落》最令人期待,從演示的多人游戲中,我們看到了人類(lèi)跑酷,機(jī)甲格斗和激烈的槍?xiě)?zhàn)。本作將于明年春季登陸Xbox 360,Xbox One和PC。
育碧也全力出擊,重質(zhì)不重量。它們?cè)俅窝菔玖恕犊撮T(mén)狗》的實(shí)際游戲視頻,再次讓我們震驚。隨后是傳聞中的競(jìng)速游戲《車(chē)隊(duì)》,這是一款MMO類(lèi)型的競(jìng)速游戲,游戲地圖就是整個(gè)美國(guó)的版圖。車(chē)手們將無(wú)縫地進(jìn)行多人合作或競(jìng)技。而真正的驚喜則是首度公開(kāi)的《組織》。在華麗的視覺(jué)效果外表下,這是一款第三人稱(chēng)射擊游戲,強(qiáng)調(diào)RPG元素,背景設(shè)定在末世。玩家可以無(wú)縫地與AI或人類(lèi)對(duì)手交戰(zhàn)。雖然目前尚未公布任何日期,但筆者已經(jīng)等不及要了解更多信息了。
最后,我們已經(jīng)談?wù)撛S久的新項(xiàng)目:《命運(yùn)》。Bungie首次公開(kāi)了震撼人心的實(shí)際游戲視頻,無(wú)論是畫(huà)面還是游戲操作都碉堡了。展臺(tái)上的玩家與好友一起穿過(guò)一堵高墻,隨后遇到了“公共事件”,突然出現(xiàn)了許多玩家小隊(duì),一起對(duì)抗強(qiáng)力的“魔鬼行者”?!睹\(yùn)》將于動(dòng)視發(fā)行,預(yù)計(jì)2014年發(fā)售。
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