PS4和XboxOne硬實(shí)力不相上下?業(yè)內(nèi)人士攪渾口水仗
- 來源:3DM新聞組-純黑
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
在最近的報(bào)道中,開發(fā)員Stewart Gilray認(rèn)為PS4的圖形能力要比Xbox One稍微好一些。
現(xiàn)在,Pete Hines也投入了這場(chǎng)評(píng)論之中,并表明兩款主機(jī)實(shí)際上是非常類似的,這讓游戲開發(fā)變得更容易。
“我認(rèn)為我們只需要跟硬件方面打交道了,”Bethesda的Pete Hines當(dāng)問及次世代的可能性時(shí)說道。“這兩款都是偉大的主機(jī)。”
“我們很興奮,并且密切關(guān)注一切動(dòng)向,現(xiàn)在制作跨主機(jī)平臺(tái)的游戲,需要的工作要比現(xiàn)在的主機(jī)更加容易了。”
Pete Hines隨后補(bǔ)充說,XboxOne和PS4對(duì)開發(fā)商而言都是“偉大的作品。”
但當(dāng)問及他對(duì)限制二手游戲和DRM的看法時(shí),Hines只說“我們專注于游戲本身,所以,我們不太注意這種東西。”
Bethesda即將發(fā)行三上真司制作的《惡靈附身》,將同時(shí)登陸本世代和次世代主機(jī),但這對(duì)開發(fā)來說并未有太大影響。
“新主機(jī)發(fā)售后,會(huì)有很多人在不同的平臺(tái)游戲,沒有理由我們不做跨世代作品。”
但次世代的版本將會(huì)更好。
“有些元素,在合適的情況下,我們可以添加在次世代的游戲中,硬件的提升是很大的幫助,”Pete Hines說。“但這只是增加了游戲體驗(yàn),而不是新的功能。”
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