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索尼希望PS4游戲60幀全高清 告別三米抗鋸齒時(shí)代

時(shí)間:2013-05-28 17:45:09
  • 來(lái)源:驅(qū)動(dòng)之家
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

PS4游戲開發(fā)者表示,索尼正在主動(dòng)推動(dòng)開發(fā)商實(shí)現(xiàn)游戲以60FPS運(yùn)行在1080p分辨率下。在最近的一次訪談中,正在開發(fā)一款秘密PS4游戲的開發(fā)者Steward Gilra對(duì)比了PS4和Xbox One。

他認(rèn)為PS4的硬件更好,GPU更強(qiáng)大。他說(shuō):“我們可能可以在PS4上看到更流暢的幀率。我們正在和索尼展開合作,他們正在嘗試在1080p下實(shí)現(xiàn)每秒60幀。”

至于Xbox One,他認(rèn)為圖像方面會(huì)差一點(diǎn),幀率也只有30FPS。“在某些情況下Xbox One的畫面可能會(huì)差一些,但不會(huì)差很多。在1080p下幀率固定在30FPS。”

盡管PS4和Xbox One都擁有8核CPU和8GB內(nèi)存,但前者的GPU性能要比后者強(qiáng)50%。

當(dāng)代游戲機(jī)(Xbox 360和PS4)的游戲通常運(yùn)行于720p,30FPS。

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