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蓋棺定論 詳解Xbox360所取得的成功與失敗

時間:2013-05-19 22:11:41
  • 來源:3DMGAME原創(chuàng)
  • 作者:低調(diào)消光黑
  • 編輯:ChunTian

無障礙升級系統(tǒng)

對于任何硬件而言,升級系統(tǒng)都是一件麻煩事,它讓玩家們除了等待之外別無選擇。但是與索尼的PS3相比,Xbox 360的升級更加迅速,更加順暢,次數(shù)也更少。玩家們不再將升級視為天降浩劫,這怎能不被稱為一大成功?畢竟誰不希望能多花點時間玩游戲少花點時間進行系統(tǒng)升級呢?

充分適應(yīng)玩家需求的用戶界面

拒絕變革往往是一個公司開始走下坡路的第一個特征,但是微軟從不害怕對用戶界面進行升級以趕上時代的變化。以方便導(dǎo)航以及應(yīng)用界面友好為核心訴求,Xbox 360平臺的用戶界面已經(jīng)經(jīng)歷了多次重大升級,每一次,它都成功使諸如電影、音樂、體育以及可下載游戲等新加入的內(nèi)容變得易于使用。如果要說在這過程中所取得的最大成就是什么,那肯定是讓同時一臺具備如此多功能的Xbox 360主機依然那么好用。

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