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EA宣布新成立DICE洛杉磯支部將負(fù)責(zé)開發(fā)星戰(zhàn)游戲

時(shí)間:2013-05-15 22:55:26
  • 來源:landother
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

 EA最近宣布新成立的戰(zhàn)地系列開發(fā)商DICE的洛杉磯分部將集中開發(fā)系新的星戰(zhàn)系列游戲。

該制作組將會(huì)繼續(xù)制作已有的星戰(zhàn)游戲,同時(shí)也會(huì)開發(fā)新作品,DICE老板Karl-Magnus Troedsson向華爾街日?qǐng)?bào)表示。

大多數(shù)星戰(zhàn)的粉絲都希望新作將是關(guān)于Battlefront(前線)的新游戲。該系列原由英國(guó)制作組Free Radical Degign(現(xiàn)在的Crytek英國(guó)部)負(fù)責(zé),當(dāng)然這是在LucasArts關(guān)門之前。

新的洛杉磯分部將保持DICE原有的北歐風(fēng)格工作環(huán)境,Tredsson表示。當(dāng)然這是管理者們?cè)谡鞯脝T工一致同意的結(jié)果,相應(yīng)的還有決定權(quán)和員工相應(yīng)的育嬰假。

EA在洛杉磯還有另一個(gè)制作組:榮譽(yù)勛章的開發(fā)商Danger Close,現(xiàn)在員工已經(jīng)被雇傭前往DICE洛杉磯分部工作,當(dāng)然目前在該分部還有60來個(gè)空職等待應(yīng)征。

Troedsson希望新的制作組將是個(gè)不錯(cuò)的工作場(chǎng)所,最好能能夠吸引動(dòng)視洛杉磯工作組Infinity Ward和Treyarch的人才跳槽,這樣可以更好的發(fā)展戰(zhàn)地系列來對(duì)抗使命召喚。

“那兒是個(gè)充滿了一大堆高級(jí)天才的地方,我們也很想挖幾個(gè)”Troedsson表示,“這不算是個(gè)秘密了,我們的主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手就在那里。”

這個(gè)月早些時(shí)候EA已經(jīng)獲得了開發(fā)星戰(zhàn)游戲的權(quán)利,當(dāng)然新作將會(huì)采用DICE自家引以為豪的寒霜3引擎,EA也表示該引擎不適合用于WiiU。

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