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《黑暗之魂2》將是大型3A級(jí)游戲 面向《天際》玩家

時(shí)間:2013-05-15 20:12:48
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

無論是PS3獨(dú)占的《惡魔之魂》還是后來的《黑暗之魂》,他們的受眾全都不是主流玩家。這系列游戲的不向世俗低頭的游戲難度讓制作組From Software贏得了自己的小眾玩家愛群。不過在下一部《黑暗之魂2》中,他們的受眾群體將面向主流玩家群體,以AAA級(jí)游戲標(biāo)準(zhǔn)來制作。

南夢(mèng)宮萬(wàn)代的公關(guān)部經(jīng)理Lee Kirton最近向OXM透露了這款游戲的信息,前兩部作品的成本比較有限,而第三部作品則打算嘗試進(jìn)行改變。他認(rèn)為主流玩家群體已經(jīng)接受了這款游戲的殘酷設(shè)定,因此會(huì)有許多人愿意購(gòu)買新作。

“好消息是,這次我們有充足的投資市場(chǎng)預(yù)算,《黑暗之魂》和《惡魔之魂》都比較小眾。而這次我們將制作一款大型AAA級(jí)作品。”

《黑暗之魂2》將嘗試許多改變,其中包括更加迎合休閑玩家群體。雖然南夢(mèng)宮萬(wàn)代的目標(biāo)是讓所有老玩家回歸,但同時(shí)也在盡力讓這系列作品進(jìn)入更多人的視線,讓更多玩家看到這部?jī)?yōu)秀的系列作品。

“我們將厚積薄發(fā),希望老天保佑。我們將滿足所有《黑暗之魂》玩家的期望,同時(shí)也想將受眾群體擴(kuò)大一些。我并不是想讓每個(gè)《天際》的玩家都來玩《黑暗之魂》,但如果有一部分玩家過來玩的話,我會(huì)很高興。這是完全不同類型的游戲,毫無疑問。”

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