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制作人贊揚(yáng)索尼對(duì)獨(dú)立游戲的支持 稱微軟是“噩夢(mèng)”

時(shí)間:2013-05-13 05:32:43
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

Cliff B并不是什么PS鐵桿粉絲。相反,他負(fù)責(zé)制作了微軟Xbox上的招牌游戲《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》,他也是Epic工作室中極具影響力的人物,他們的虛幻引擎3在PS3問世初期立刻失去光彩。

現(xiàn)在 Cliff Bleszinski 離開了Epic工作室,尋求事業(yè)上的新突破,現(xiàn)在他可以對(duì)自己20年來在游戲行業(yè)中的經(jīng)歷暢所欲言。在接受Engadget采訪時(shí),提到了微軟對(duì)于獨(dú)立工作室的不屑一顧以及索尼在這方面優(yōu)勢(shì)。“我跟微軟的關(guān)系很好,不過阻力很大。所有游戲內(nèi)容必須全都通過XBLA發(fā)布,甚至發(fā)個(gè)小補(bǔ)丁也要經(jīng)過XBLA,非常不方便,簡(jiǎn)直是個(gè)噩夢(mèng)。”

他接著說,“相比之下,索尼對(duì)于游戲工作室就更友好,尤其是獨(dú)立游戲的發(fā)行。我認(rèn)為索尼真心向獨(dú)立游戲敞開懷抱,任何小型獨(dú)立游戲他們都會(huì)以誠相待,沒準(zhǔn)那個(gè)玩家自己做的一款mod一夜之間就能像病毒一樣在PSN上傳播開。”

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