CDProjekt Red欲著眼《巫師》電影和移動游戲
- 來源:landother
- 作者:landother
- 編輯:landother
這份文檔是我們通過Blue's News網(wǎng)站發(fā)現(xiàn)的,并由官方論壇的一位愛好者進行翻譯而來。里面列述了公司在接下來幾年是怎么計劃的。
我們不會說波蘭語,所以我們只能按著翻譯出來的內(nèi)容來看:
2013
開啟REDkit beta測試,并對modding社區(qū)提供更多支持。
初次上演“巫師”世界中非電腦游戲類的第一作(電影?)
推出本地CD Projekt RED在美國的本地分部,主要負責(zé)營銷,以及在美洲的公共關(guān)系,特別是美國。
2014-2016
在包含PC和PS4在內(nèi)的至少3個強勁平臺上推出《巫師3》
推出賽伯朋克2077
推出兩個小一些(將近20小時游戲時間)但是頂級質(zhì)量的游戲來支持這兩個產(chǎn)品線之一
一個跨平臺的移動版游戲,基于CDPR的一個品牌系列
開始進行REDengine的掛牌銷售
長效《巫師3》支持包括全新機制
發(fā)布完整的REDkit,提供更多針對modding社區(qū)的支持
在關(guān)鍵地區(qū)開展更多的本地支部
這貌似就是CD Projekt Red的擴展計劃,確實很迅速。這種雄心壯志在100小時游戲時間的《巫師3》中表現(xiàn)的淋漓盡致。
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論