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CDProjekt Red欲著眼《巫師》電影和移動游戲

時間:2013-03-23 13:24:05
  • 來源:landother
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

 這份文檔是我們通過Blue's News網(wǎng)站發(fā)現(xiàn)的,并由官方論壇的一位愛好者進行翻譯而來。里面列述了公司在接下來幾年是怎么計劃的。

我們不會說波蘭語,所以我們只能按著翻譯出來的內(nèi)容來看:

2013

開啟REDkit beta測試,并對modding社區(qū)提供更多支持。

初次上演“巫師”世界中非電腦游戲類的第一作(電影?)

推出本地CD Projekt RED在美國的本地分部,主要負責(zé)營銷,以及在美洲的公共關(guān)系,特別是美國。

2014-2016

在包含PC和PS4在內(nèi)的至少3個強勁平臺上推出《巫師3》

推出賽伯朋克2077

推出兩個小一些(將近20小時游戲時間)但是頂級質(zhì)量的游戲來支持這兩個產(chǎn)品線之一

一個跨平臺的移動版游戲,基于CDPR的一個品牌系列

開始進行REDengine的掛牌銷售

長效《巫師3》支持包括全新機制

發(fā)布完整的REDkit,提供更多針對modding社區(qū)的支持

在關(guān)鍵地區(qū)開展更多的本地支部

這貌似就是CD Projekt Red的擴展計劃,確實很迅速。這種雄心壯志在100小時游戲時間的《巫師3》中表現(xiàn)的淋漓盡致。

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