《恥辱》關(guān)卡設(shè)計(jì)師:一直在期盼更大的內(nèi)存
- 來(lái)源:3DM
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
“作為一名游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)師,我們每天都在和內(nèi)存較勁。我們不得不削減場(chǎng)景,刪除物體,抽條道具,拆分關(guān)卡,減少NPC,全都是因?yàn)閮?nèi)存不足。所以在得知下一代主機(jī)會(huì)加大內(nèi)存的時(shí)候,我們非常高興,我們一直都在期盼更大的內(nèi)存。首先我們是PC玩家。我們喜歡PC游戲,但我們必須同時(shí)照顧主機(jī)玩家。而主機(jī)最大的問(wèn)題就是內(nèi)存。處理器很不錯(cuò),但內(nèi)存對(duì)于我們的游戲來(lái)說(shuō)是限制表現(xiàn)的瓶頸。所以大內(nèi)存太棒了。”
- 《恥辱》首席關(guān)卡設(shè)計(jì)師Christophe Carrier
筆者還記得,當(dāng)初Wii U宣布2G內(nèi)存的時(shí)候,制作組都非常高興,現(xiàn)在PS4直接來(lái)8G內(nèi)存!索尼真是要把PS4打造成次世代大殺器啊,但我們還要看最終表現(xiàn)。
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