- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2013-02-12(PC)
- 開發(fā):Gearbox Software
- 語言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)
《異形:殖民軍》IGN詳細(xì)評(píng)測(cè) 質(zhì)量糟糕讓人失望
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
當(dāng)然,對(duì)于《異形》鐵桿粉絲來說,《異形:殖民軍》的故事非常吸引人,因?yàn)槭枪俜桨l(fā)表的續(xù)作,但鐵桿粉絲們等來的會(huì)是坑爹時(shí)刻。Gearbox想要給大家一個(gè)答案,《異形》電影之后,Hardley's Hope號(hào)太空船上又發(fā)生了什么?而它給我們的答案卻是 - 沒有答案。游戲的劇情故事沒有任何決定性結(jié)尾,我們只能認(rèn)為真正的結(jié)局會(huì)在付費(fèi)DLC中為我們公布吧。
發(fā)售預(yù)告:
《殖民軍》的失敗不僅在于敵人AI和故事劇情,它沒能打動(dòng)玩家最關(guān)鍵的地方在于,詹姆斯卡梅隆的《異形》中,許多概念都是原創(chuàng)的,全新的,而《殖民軍》中這些橋段被反復(fù)使用,已經(jīng)讓人惡心的不行。自從《毀滅戰(zhàn)士》開始,我們玩的FPS就都是背著軍火庫(kù)亂走的超級(jí)士兵。我們?cè)凇栋霔l命》里就已經(jīng)打過“鋪面怪”的近親“獵頭蟹”了。在《光暈》里我們也扮演過USCM超級(jí)士兵。整個(gè)電子游戲界都在公開抄襲《異形》的創(chuàng)意,最后導(dǎo)致Gearbox這款《殖民軍》已經(jīng)毫無新意可言,讓人感覺雜亂無章,虎頭蛇尾。Gearbox很顯然已經(jīng)把所有《無主之地》的創(chuàng)意拿到這部作品上了,但仍然無能為力,面對(duì)現(xiàn)實(shí)吧,《殖民軍》中沒有任何原創(chuàng)概念性內(nèi)容。
多人游戲部分也毫無創(chuàng)意。玩家可以組成四人小隊(duì)合作進(jìn)行劇情戰(zhàn)役(敵人的重生點(diǎn)略有改變)。多人對(duì)戰(zhàn)模式又四種,小隊(duì)死亡競(jìng)賽,滅絕模式,逃亡模式,生存模式。逃亡模式最出色,因?yàn)樗梃b了《生存之旅》的模式,把僵尸改成了異形,人類殖民軍殺出一條血路,前往撤離點(diǎn)。這是本作中最令人感到恐懼的內(nèi)容了。很可惜逃亡模式只有兩張地圖,大家很快就厭倦了。(很好,我們又可以期待DLC了)
《殖民軍》的多人游戲部分終于打破了一些FPS對(duì)戰(zhàn)游戲傳統(tǒng),但異形的操作有點(diǎn)不好適應(yīng),而且也沒法使用OP的散彈槍。而且多人游戲部分內(nèi)容非常有限,玩家花的時(shí)間也會(huì)很有限。
最后還必須說一下主機(jī)版《殖民軍》技術(shù)方面的問題,PS3和Xbox 360的性能可能已經(jīng)有些落后了。主機(jī)和PC畫質(zhì)之間的差距已經(jīng)讓我們習(xí)以為常了,但主機(jī)版《殖民軍》不是比PC版差啊,畫質(zhì)太次了!低像素材質(zhì),劣質(zhì)光影效果,屏幕撕裂,垂直不同步,環(huán)境物體突然蹦出來然后又突然消失,總而言之作為一款射擊游戲,它落后同類產(chǎn)品太多太多。看來制作方在主機(jī)游戲優(yōu)化方面經(jīng)驗(yàn)十分不足 ,時(shí)間都花在排除bug上了。我們能夠理解。
結(jié)語
《異形:殖民軍》繼承了《異形》電影的畫面和音效,但卻無法繼承電影給觀眾帶來的感覺。它給玩家的感覺就是一款普普通通的射擊游戲,已經(jīng)被我們玩過20年。開始會(huì)有一種令人懷舊的感覺,但很快就開始讓人厭倦,變成打地鼠游戲。而PS3和360的優(yōu)化做的又太差。因此《異形:殖民軍》雖然做的很用心,但實(shí)在需要一些想象力,和大量的優(yōu)化。
《異形:殖民軍》PS3 Xbox 360版:4.5分 差
+標(biāo)志性的音效
+許多電影彩蛋
– 差勁的AI
–全程缺少緊張感
– 嚴(yán)重畫質(zhì)問題
– 空洞無物的劇情
– 半生不熟的多人模式
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