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《鬼泣5》獲創(chuàng)始人力贊 神谷英樹感謝粉絲惦記

時(shí)間:2013-01-16 14:26:34
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

來自白金工作室(Platinum Games)、《獵天使魔女》之父的游戲開發(fā)人員Hideki Kamiya(神谷英樹)在Twitter上回答了粉絲們的所有提問。當(dāng)然這些話題都是指向今日正式上市的游戲《鬼泣5(DmC: Devil May Cry)》的。神谷英樹是2001年初代《鬼泣》游戲的締造者,深諳什么能成就一款偉大的《鬼泣》游戲。

一切都在意料之中,對于《鬼泣》系列的最新作,喜歡它的人和討厭它的人都想知道神谷英樹的想法。

對他本人來說,直接忽視這些問題或者批評這款新游戲是很輕松的事情。因?yàn)椤豆砥?》甚至不是Capcom工作室打造的,相反是Ninja Theory中曾經(jīng)打造過《天堂之劍(Heavenly Sword)》的人開發(fā)的。神谷英樹對已推出所有《鬼泣》游戲的Capom沒有愛戀。有趣的是他本人在Twitter上竟沒有拒絕粉絲們的提問,他也沒有中圈套,沒有批評《鬼泣5》。

他是這么說的:

《鬼泣5》是一款很獨(dú)特的游戲,我由衷地希望大家能享受其中。

即便首部《鬼泣》都問世12年了,至今大家都還記得我,我真的很感激。

因?yàn)椤豆砥废盗幸呀?jīng)走過了很長的一段時(shí)間(12年),形成了自己的風(fēng)格,現(xiàn)在再問我意義不大。

我唯一想說的是希望所有的粉絲和制作人們都能繼續(xù)支持這個(gè)系列,現(xiàn)在它們是你們的了。

確實(shí)如此。@粉絲“很高興你能這么想。Ninja Theory的確是一個(gè)非常優(yōu)秀的英國工作室,他們對你的游戲(鬼泣)非常尊敬?!?/p>

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2019-03-08(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5
  • 標(biāo)簽:魔幻劇情,經(jīng)典,鬼泣系列卡普空游戲

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