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卡普空:《鬼泣5》項(xiàng)目與Ninja Theory的合作超贊

時(shí)間:2013-01-09 18:53:14
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

鬼泣5》下周就要全球發(fā)售了,經(jīng)過幾年的爭論和期望,最終作品究竟什么樣呢??ㄆ湛障蛎襟w透露,制作組Ninja Theory的工作非常出色,他們對這次合作非常滿意。

卡普空美國部制作人Alex Jones在接受媒體采訪時(shí)討論了他們與Ninja Theory的合作過程,并表示他們之間的合作非常成功。

“他們非常棒,大多數(shù)制作組都會隨便抓來幾個(gè)日本人,向他們大肆宣講如何制作游戲,但效果全都不如Ninja Theory這么好。這幾位日本人非常愿意了解Ninja Theory的歷史項(xiàng)目,并非常信任他們,放手讓他們干。而Ninja Theory的員工們也非常清楚他們盡30年的格斗游戲制作經(jīng)驗(yàn),并虛心地聽取意見”。

隨后記者問他,對于卡普空繼續(xù)與西方制作組合作,建立國際聯(lián)合制作體制的做法怎么看,他表示“只有非常少數(shù)的優(yōu)秀獨(dú)立制作者,如果你能夠鎖定一兩個(gè)并繼續(xù)與他們合作,這將是作為發(fā)行商勢在必行的做法。因?yàn)槭紫裙緝?nèi)部擴(kuò)展的需求是無限的,制作游戲的成本很高,要想營利就必須擴(kuò)張。像Ninja Theory的工作室,他們已經(jīng)通過優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品證明了自己的實(shí)力,而這正是我們需要與之合作的人。”

隨后記者采訪了Ninja Theory 的通訊經(jīng)理Dominic Matthews,問他對本次與卡普空合作的看法。

他說“我們雙方都有許多人才,就像Alex說的,卡普空從格斗游戲中繼承了許多經(jīng)驗(yàn),估計(jì)是世界上最豐富的,所以我們真的是受寵若驚的感覺。但游戲制作過程中需要的是許多不同的技巧 - 劇情,視效,動作,游戲設(shè)計(jì),這些我們在之前的作品中都表現(xiàn)除了自己的風(fēng)格,所以我們之間是英雄相惜。我們之間的合作關(guān)系非常強(qiáng)大有力,因?yàn)槲覀儗ψ髌返母咭?,所以我們感到有著一些相似之處。我們的設(shè)計(jì)師在這個(gè)項(xiàng)目上花了3年的時(shí)間,但卡普空方面也有許多重要人物,曾負(fù)責(zé)過《鬼泣》之前的作品,是他幫我們起步?!?/p>

《鬼泣5》已經(jīng)有許多評測了,3DM會進(jìn)行篩選并陸續(xù)報(bào)道給大家。

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