《鬼泣5》首篇評(píng)測(cè)已出爐 新年新大作獲9分高評(píng)價(jià)
- 來源:3DM新聞組-loveXbanshee
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
瑞典雜志《LEVEL》測(cè)試了《鬼泣5》并且打出了相當(dāng)可觀的9分(總10分)評(píng)價(jià)。
這篇評(píng)測(cè)對(duì)《鬼泣5》贊賞有加,提到了游戲場(chǎng)景中有很多有趣設(shè)定,例如:
—但丁在高臺(tái)間懸擺
—閃避高速行駛的列車
—探索垂直向下的下水道
游戲中場(chǎng)景的多變性總能夠緊密與劇情結(jié)合。
這本雜志對(duì)《鬼泣5》的其他評(píng)價(jià)還有:
—《鬼泣5》的操作性和之前的《鬼泣》系列相比有了大幅度的優(yōu)化
—打出連擊要求更高水平的技巧
—Ninja Theory工作室對(duì)劇情編寫方面遠(yuǎn)遠(yuǎn)要比它的母公司卡普空更用心
—所有的更改都把游戲引導(dǎo)到更好的方向上去——完美融合了《鬼泣》傳統(tǒng)的精妙連擊設(shè)定和現(xiàn)代動(dòng)作冒險(xiǎn)場(chǎng)景設(shè)計(jì)
—《鬼泣》的老玩家們能夠在其中找到家的感覺
這篇測(cè)評(píng)給予了游戲相當(dāng)正面的評(píng)價(jià),之前爭(zhēng)議紛擾的《鬼泣5》似乎在Ninja Theory工作室的手中有了不同于前的突破。而實(shí)際是否如此,就要看1月15日PS3/Xbox 360平臺(tái)發(fā)布以及1月25日PC平臺(tái)發(fā)布后玩家的反應(yīng)了。
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