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讓玩家眉頭緊鎖 《鬼泣5》是《鬼泣》原版改良版?

時間:2012-12-24 13:44:40
  • 來源:3DM新聞組-小昔夕
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

Ninja Theory公司的新版《鬼泣5》在很多發(fā)面都有了重大改進,公司應(yīng)該意識到很多在現(xiàn)在游戲中被人們忽視的東西,并在游戲中將其改進,比如現(xiàn)在的電腦游戲并不能只做直觀的比較,像是直接用畫質(zhì)的高低說哪款游戲多好多好,直接把畫質(zhì)當(dāng)作判斷游戲好壞的指標(biāo)是片面的,很多游戲都是很有內(nèi)涵的,不能靠第一印象來辨別。

再看看Ninja Theory公司在其他三部游戲上的改進,他們確實把那些煩人的游戲元素又加進來了,在不斷的打斗中消耗的時間讓玩家們眉頭皺得更緊了,來看看《鬼泣5》所謂的改進吧,這部游戲已經(jīng)足夠煩人了。

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8.4
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:卡普空&&CAPCOM
  • 發(fā)售:2019-03-08(PC)
  • 開發(fā):卡普空&&CAPCOM
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5
  • 標(biāo)簽:魔幻,劇情,經(jīng)典

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