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《鬼泣5》高低難度對(duì)比實(shí)際游戲演示 少年來(lái)挑戰(zhàn)吧

時(shí)間:2012-12-16 00:07:09
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

    《鬼泣》系列的精髓除了華麗的連招,就是眾多的難度選擇了。眼看著《鬼泣5》來(lái)我們?cè)絹?lái)越近,想必玩家已經(jīng)是躍躍欲試了,這次我們帶來(lái)了兩段PC上實(shí)戰(zhàn)視頻,分別來(lái)自于普通難度和更難一些的“斯巴達(dá)之子”模式。不知道這個(gè)畫質(zhì)能不能看出來(lái),其實(shí)PC版畫面要好不少,配置夠的話60幀妥妥的。

    斯巴達(dá)之子模式中,除了敵人更強(qiáng),陣容配置也不同,難度顯著提升,在接下來(lái)的視頻中你可以看到作者被虐死了好幾次。準(zhǔn)備等著游戲上市自己來(lái)挑戰(zhàn)吧!

    《鬼泣5》將于下個(gè)月25號(hào)正式發(fā)售登陸PC平臺(tái)。

    最新演示:



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8.4
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2019-03-08(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5
  • 標(biāo)簽:魔幻劇情,經(jīng)典,鬼泣系列,卡普空游戲

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