《殺手5:赦免》PC性能分析 主機(jī)拖累PC不是謊言
- 來(lái)源:3DM新聞組-腳趾
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《殺手5》的畫質(zhì)看起來(lái)挺好。IO Interactive 和 Nixxe使用了大量高分辨率材質(zhì),盡管我們用SweetFX上癮之后可能會(huì)覺得銳度不夠。《殺手5》的后期處理很好,47的光頭能夠閃瞎吳克。不過,游戲不支持任何的對(duì)象效果,盡管DX11玩家能借曲面細(xì)分獲得優(yōu)勢(shì)。不管怎么樣,我們依然認(rèn)為將對(duì)象效果(對(duì)地形)和曲面細(xì)分(對(duì)人物)結(jié)合起來(lái)才會(huì)更臻于完美。
總結(jié)一下吧,《殺手5:赦免》看起來(lái)棒極了,但受到主機(jī)優(yōu)化的影響會(huì)有一些問題。CPU不成為瓶頸的PC玩家可以弄兩張顯卡來(lái)玩,畢竟游戲獲得了Nvidia的官方SLI支持。而一張GTX295可以在DX10模式下暢玩最高畫質(zhì),前提依舊是CPU不成為性能瓶頸。和以前大多數(shù)時(shí)候一樣,Intel的i系列CPU表現(xiàn)更好,但如果想要在最高畫質(zhì)下達(dá)到60FPS,仍需適當(dāng)超頻。
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