【觀點(diǎn)】索尼為什么應(yīng)該放棄PS系主機(jī)硬件業(yè)務(wù)
- 來源:3DM新聞組-約西亞
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
提到“Playstation”這個(gè)詞的時(shí)候,你的腦子里面會出現(xiàn)什么?它是一款高端硬件?它是藍(lán)光光盤?哦,我知道了,一定是3D游戲,對吧?唉,我又何必自我欺騙呢?上面這些東西一樣都不是。
當(dāng)你想到“Playstation”的時(shí)候,腦子里面出現(xiàn)的第一樣?xùn)|西一定是那些標(biāo)志性的人物角色和游戲。那些令人印象深刻的形象,經(jīng)受住了時(shí)間的考驗(yàn),而且未來還能繼續(xù)保持。杰克和達(dá)克斯特、奎托斯、Sly、南森·德雷克,這些備受歡迎的角色可以說數(shù)不勝數(shù)。正是索尼公司這些原創(chuàng)內(nèi)容,將Playstation送到了圣堂當(dāng)中,更重要的是,這些內(nèi)容成就了索尼電腦娛樂今時(shí)今日的地位。
雖然有著這一系列偉大的游戲、角色還有故事,Playstation目前卻處于一個(gè)非常尷尬的位置。憑借最新的PS3 Slim,索尼公司不僅僅要用這款主機(jī)的盈利來緩解其他部門所遭受的虧損,更殘酷的是,來自于索尼游戲部門本身的虧損——其中就包括了表現(xiàn)不佳的Vita。索尼提高了新版PS3的售價(jià),但還并不能完全展現(xiàn)該公司目前所遭遇的困境。
索尼電腦娛樂比Playstation更重要
作為一家公司,索尼目前每個(gè)季度都在持續(xù)虧損。雖然目前他們已經(jīng)把業(yè)務(wù)重心放到了手機(jī)、游戲和成像設(shè)備領(lǐng)域,但索尼仍然還沒有放棄虧損程度最大的電視業(yè)務(wù)。去年索尼內(nèi)部已經(jīng)進(jìn)行了一些調(diào)整,前任Playstation領(lǐng)袖Kaz Hirai被提拔來操縱索尼這艘大船。
雖然很多人都相信,曾經(jīng)采用裁減資金投入的方式拯救Playstation部門的Hirai會作出許多正確的舉動和成本削減,來推動索尼公司繼續(xù)發(fā)展,但我認(rèn)為他需要的是另外一種裁減。我說的這種削減,指的是放棄掉整個(gè)Playstation硬件部門。
我并不是要表達(dá)對于下一代Playstation的悲觀看法。相反,我將會證明為什么索尼公司不應(yīng)該再推出Playstation。對我來說,索尼電腦娛樂本身比硬件要重要得多。
它是軟件,由世界上最棒的一些工作室開發(fā),專為了那一款硬件而特別優(yōu)化。
想象一下,如果這一群具有天賦的開發(fā)者們有機(jī)會用別人都在用的工具和硬件來工作。想象一下,使用DX11來構(gòu)建下一代Xbox游戲的人,和那些使用索尼專利平臺來開發(fā)的人,如果所有的開發(fā)者能夠分享他們的知識,給市場帶來他們所能創(chuàng)造出的最棒的產(chǎn)品。如果你同意我的觀點(diǎn),下面說一說為什么這樣的情況會令人吃驚地好。
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