我們的青春,我們的籃球——記NBA2k13
- 來源:3DM文學(xué)組-信陵公子
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
然后2k10有了MP模式,2K11有了喬丹模式,2K12有了傳奇巨星模式,我們永遠(yuǎn)不會忘記它們帶給我們的快樂,我們也會記得9代一騎當(dāng)千的坑爹轉(zhuǎn)身,10代保鮮膜一樣的人物皮膚,11、12代倒退的畫面、奇形怪狀的突破動作、最后時(shí)刻電腦的坑爹三分、無解的內(nèi)線單打……..
我們可以用雷迪克射死科比,用巴尼亞尼打爆霍華德,所有矮個(gè)子都能到內(nèi)線用夢幻腳步晃飛你的所有球員,所有阿貓阿狗都能在關(guān)鍵時(shí)刻三分一箭穿心叫你砸鍵盤摔手柄啃鼠標(biāo)。
最坑爹的是,這款游戲永遠(yuǎn)是剛上手時(shí)候很難,最終一個(gè)星期之后都會被你玩成“突破無雙、一騎當(dāng)千”。
然而今天 ,2k13出來了,我們從一個(gè)球迷的角度看看,他到底有啥改變?
畫面?不提,有改變么?有改變么?有改變么?有改變么?有改變么?
說實(shí)話2K,不是你們把開場動畫搞得很炫就證明你們用心了,畫面提高了,當(dāng)年EA也這么干過,花里胡哨的過場之后,依舊是呆板的人物、可笑的建模、奇葩的身材比例。
連球衣的飄動,都遠(yuǎn)不如9、10兩代的自然流暢。你們明顯是把PC降到了主機(jī)的檔次,再用豐富的經(jīng)驗(yàn)擊敗他。
作為一個(gè)貪圖操作挑戰(zhàn)的玩家,畫面無所謂不重要,但是作為一個(gè)籃球迷,卻無法容忍格里芬長得像趙本山、勒布朗臉大屁股小、科比長了一張馬臉、以及所有人的身材,都像是被壓縮了的大頭葫蘆娃。
和前作相比,這完全是在開歷史的倒車。你看那油油的人物皮膚、紙片一樣的對抗,真是學(xué)到了LIVE的精髓。光從畫面看,我真不知道IGN的9.1分是怎么打出來的,必定沒帶氪金狗眼。
(是鮑里斯.迪奧,算是做得比較帥、比較像的。)
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