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《鬼泣5》將不會(huì)有合作模式 未來(lái)續(xù)作或會(huì)加入

時(shí)間:2012-08-25 12:32:51
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:KingJulien
  • 編輯:ChunTian

Ninja Theory創(chuàng)始人之一Tameem Antoniades表示,《鬼泣5》將不會(huì)有多人合作模式。但是Capcom美國(guó)分部游戲監(jiān)制Alex Jones暗示這可以成為未來(lái)系列作品的考慮因素之一。

瓊斯在接受國(guó)外游戲媒體IGN采訪時(shí)表示:“我并不是開(kāi)玩笑,因?yàn)槲覀儾蛔龆嗳撕献髂J降脑蚝芎?jiǎn)單,僅僅是因?yàn)橛螒蚬适碌男枰H绻恿诉@個(gè)模式,就好比我在講但丁的故事,強(qiáng)行加入另一個(gè)角色會(huì)對(duì)故事帶來(lái)的影響?!豆砥?》是一款我們想要將全部的敵人都堆給玩家一個(gè)人的游戲,如果玩家想要在這樣的游戲中與他人合作游戲,那么就需要主次優(yōu)先級(jí)的考量,也許以后,我們會(huì)找到融入該模式的解決方法,但是在《鬼泣5》中,你還需要獨(dú)立作戰(zhàn)。

但是Ninja Theory創(chuàng)始人Tameem Antoniades隨后在推特中表示合作要素永不會(huì)出現(xiàn)在《鬼泣》游戲之中。呃,這是鬧哪樣?!

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2019-03-08(PC)
  • 開(kāi)發(fā):卡普空
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5
  • 標(biāo)簽:魔幻,劇情,經(jīng)典,鬼泣系列,卡普空游戲

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