秘密潛入與偷窺無罪?《恥辱》制作人有話要說
- 來源:3DM新聞組-云山
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Harvey Smith是新作《恥辱》的總監(jiān),他堅(jiān)信玩家們非?!翱释狈蔷€性系統(tǒng)的加入。
非線性的游戲設(shè)定,沙盒式的游戲任務(wù),這本來就是《恥辱》的特色,這款潛入類的游戲在發(fā)售之前有了很好的聲勢。從情色暴力到潛入刺殺,每個方面都贏得了大眾的眼球。
在接受外媒采訪時,Smith說現(xiàn)在的年輕玩家對自由式的游戲有著很大的“渴望”,因?yàn)樽V寫個性彰顯不同是當(dāng)下年輕人的心理特點(diǎn)。他也說道目前的主流游戲市場雖然被射擊類游戲占據(jù)主導(dǎo),但是這并不影響人們心中的那顆探索,潛入的心。他甚至覺得13歲左右的玩家會成為這款游戲的積極玩家,因?yàn)樗X得這些孩子們既然能喜歡上《Day Z》、《Dwarf Fortress(矮人要塞)》和《EVE Online》,那么對于《恥辱》的高自由模式也會愛不釋手的。
當(dāng)然,本款游戲不會只以非線性為賣點(diǎn),Smith對游戲的AI系統(tǒng)也很有信心。在游戲中“道德”指數(shù)像是一只無形的手,影響著路人對玩家的反應(yīng),這些豐富到敏感的互動會迫使玩家選用恰當(dāng)?shù)牟呗匀ミ_(dá)成目的。游戲中的風(fēng)俗場所也是一個賣點(diǎn),據(jù)說玩家可以入侵某些邊緣職業(yè)人,然后可以與她們干某些事情,這到底是潛入類游戲還是誘騙類游戲...看你怎么去對待吧...
《恥辱》將在2012年10月登陸PC,Xbox360和PS3平臺。
游戲截圖:
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