云游戲?qū)?huì)徹底改變索尼PlayStation的未來(lái)?
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
本周一,索尼宣布斥資3.8億美元收購(gòu)美國(guó)云游戲公司Gaikai。目前整個(gè)收購(gòu)流程還在進(jìn)行之中,收購(gòu)方為索尼旗下的索尼計(jì)算機(jī)娛樂(lè)公司(Sony Computer Entertainment ,大名鼎鼎的SCE)。通過(guò)反壟斷審查之后,該項(xiàng)收購(gòu)將在八月底正式完成。Gaikai與索尼的聯(lián)姻意味著索尼的下一代PlayStation主機(jī)有望推出云游戲服務(wù),這或許將顛覆傳統(tǒng)的游戲主機(jī)概念,將電子游戲帶入一個(gè)全新的“云時(shí)代”。
Gaikai提供的云游戲服務(wù)可以讓玩家無(wú)需配備高性能主機(jī)就玩上大型游戲,玩家只需利用家中的接收設(shè)備接收來(lái)自于云端的游戲內(nèi)容和數(shù)據(jù)信息,而操縱桿、手柄等設(shè)備的操作信息也會(huì)反饋到云端,整個(gè)游戲的主機(jī)就是千里之外的云服務(wù)器。也就是說(shuō),我們使用普通筆記本的瀏覽器就可以玩上PS3游戲,不用考慮是否擁有游戲主機(jī)。在6月28日的谷歌I/O大會(huì)上,Gaikai公司就演示了用Chrome瀏覽器玩的《子彈風(fēng)暴》。
對(duì)于索尼的PlayStation游戲主機(jī)來(lái)說(shuō),理想的情況是:無(wú)論是飽受期待卻絲毫不透露風(fēng)聲的PS4還是未來(lái)的PS5、PS6、PS7,都將使用“云主機(jī)”,而無(wú)需重新配備硬件主機(jī),你只要用已有的PS3就可以玩上PS4平臺(tái)的游戲。
這樣的假設(shè)并不是不可能,但現(xiàn)實(shí)卻尚不能滿足這種科幻式的想法。阻礙上述想象成為現(xiàn)實(shí)的原因很簡(jiǎn)單,就是我們的網(wǎng)速還不夠快。Gaikai官方發(fā)布的信息中注明玩云游戲的網(wǎng)速需求為“下行速度5Mbps以上”,也有部分游戲只需要3Mbps的下行速度。
5M的下行速度要求雖然不算太過(guò)分,但這里指的是你的網(wǎng)絡(luò)與Gaikai服務(wù)器連接時(shí)獲取的下行速度,對(duì)于許多人而言,要么是網(wǎng)速達(dá)不到要求,要么是存在一定的網(wǎng)絡(luò)連接障礙,即使能夠達(dá)到5M的網(wǎng)速要求,在使用Gaikai時(shí)也不能夠開啟其他占用網(wǎng)速的應(yīng)用。因此即使現(xiàn)在許多寬帶用戶的帶寬已經(jīng)達(dá)到了5M的標(biāo)準(zhǔn),Gaikai仍舊會(huì)讓你“再試一次”。所以,要想實(shí)現(xiàn)電子游戲的無(wú)主機(jī)化,我們還需要等待網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)服務(wù)的進(jìn)一步發(fā)展。
既然游戲主機(jī)暫時(shí)還不會(huì)離我們而去,那么Gaikai就必須為各代主機(jī)服務(wù)。對(duì)于PS主機(jī)而言,云服務(wù)的一大價(jià)值便是幫助玩家升級(jí)主機(jī)系統(tǒng)。如果沒有云服務(wù),除非索尼發(fā)布公告說(shuō)舊版系統(tǒng)將無(wú)法運(yùn)行最新游戲,相當(dāng)一部分的玩家還是會(huì)出于種種原因不愿升級(jí)自己的系統(tǒng)。舊版系統(tǒng)若是存在破解漏洞,那么游戲發(fā)行商便會(huì)在破解版主機(jī)上損失相當(dāng)?shù)漠a(chǎn)權(quán)收入。有了Gaikai,玩家無(wú)論從世界上任何一個(gè)角落連接服務(wù)器,他們的游戲主機(jī)都可以保持在最新的版本。
Gaikai的另一大能力是賦予電視機(jī)以游戲主機(jī)的功能?,F(xiàn)在已經(jīng)有越來(lái)越多的電視機(jī)可以上網(wǎng),只要網(wǎng)速達(dá)標(biāo),Gaikai便能夠把他們變成一臺(tái)PS3。目前三星的多款電視機(jī)已經(jīng)內(nèi)置了Gaikai,電視機(jī)與云服務(wù)的合作已經(jīng)成為主流發(fā)展趨勢(shì)。當(dāng)然,不僅僅是電視可以變身成為PS主機(jī),只要索尼愿意,你也可以在Xbox360或是Wii上運(yùn)行PS3游戲,讓我們一起來(lái)期待這世界大同的一天的到來(lái)吧。
另外,索尼在推出PS3時(shí)放棄了PS3對(duì)PS2游戲的兼容性,理由只有一個(gè):節(jié)約成本。有了Gaikai的幫助,兼容性的問(wèn)題便可迎刃而解。不僅僅是PS系列主機(jī)之間的兼容,索尼可以讓旗下所有的設(shè)備都實(shí)現(xiàn)相互兼容。
但是既然Gaikai這么強(qiáng)大,可以支持用戶在筆記本上玩未來(lái)的PS4游戲,那么用戶何必要去買PS4主機(jī)呢?這就要看你是否信任自己的網(wǎng)絡(luò)了。既然是云服務(wù),網(wǎng)絡(luò)連接狀況就必然會(huì)對(duì)服務(wù)質(zhì)量產(chǎn)生影響。能否玩得痛快就要取決于網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供商的心情了,萬(wàn)一哪天他們財(cái)迷心竅對(duì)用戶采取流量計(jì)費(fèi),打通一款數(shù)十小時(shí)的RPG游戲可能就得付上和PS4主機(jī)價(jià)格一樣多的上網(wǎng)費(fèi)了。這樣說(shuō)來(lái),買一臺(tái)主機(jī)還是更為保險(xiǎn)一些。
Gaikai的創(chuàng)始人戴維·佩里(Dave Perry)2007年就放言,等到PS5上市時(shí)光盤驅(qū)動(dòng)將不再出現(xiàn)在游戲主機(jī)上,現(xiàn)在看來(lái)這話很可能將被驗(yàn)證。佩里認(rèn)為,到時(shí)候PS上的游戲?qū)⒅С滞婕以囃?,玩家可以從云端上下載游戲的試玩版,覺得有興趣時(shí)再?gòu)木W(wǎng)上或是專賣店里購(gòu)買游戲的完整版。這樣的設(shè)定能讓玩家嘗試更多的游戲,為其節(jié)省游戲開支,還能提高服務(wù)質(zhì)量,討得用戶的歡心,何樂(lè)而不為呢。
游戲試玩聽起來(lái)令人欣喜,云游戲帶來(lái)的多平臺(tái)理念更令人興奮。目前,Gaikai已經(jīng)支持玩家使用自己的網(wǎng)頁(yè)瀏覽器玩PS3上的游戲《質(zhì)量效應(yīng)3》、《孤島危機(jī)2》等大型游戲,對(duì)自己的網(wǎng)速有信心的童鞋可以戳 這里 體驗(yàn)一下。
讓我們展開想象,在2013年的E3游戲展上,索尼舉行PS4發(fā)布會(huì),那天你正開著PS3玩PS2上的游戲(因?yàn)镚aikai已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了PS3對(duì)PS2的兼容),你看著索尼的發(fā)言人在E3的展臺(tái)上閑庭信步,向大家介紹PS4以及最新的PS4游戲。這時(shí)候他停下腳步,對(duì)臺(tái)下的聽眾說(shuō):“打開你們的PS3,打開你們的Gaikai,找到最新的那款游戲。沒錯(cuò),這就是PS4游戲;沒錯(cuò),把你們的PS3當(dāng)做PS4吧?!?/p>
雖然這樣的場(chǎng)景聽起來(lái)很科幻,但這樣的未來(lái)卻已并不遙遠(yuǎn)。
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