索尼:我們的游戲系列產(chǎn)品都是“高風(fēng)險”作品
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
索尼軟件研發(fā)部總裁Scott Rohde在一次接受媒體的采訪中表示,如果其他的游戲發(fā)行商手里握著諸如《奇幻書》,和《聲音形態(tài)》這樣的創(chuàng)新型作品,他們會“擔(dān)驚受怕”。
“如果你在游戲行業(yè)能找到另外一家發(fā)行商制作了《超凡雙生》,那一定要告訴我,我要見見他,”他說“我認(rèn)為《超凡雙生》風(fēng)險很大?!?/p>
“《暴雨》本身就是一部高風(fēng)險作品。如果想再重復(fù)一次,講述完全不同的故事,采用更大規(guī)模的投資,請來好萊塢的隊伍,投資這種小眾類型的游戲,我認(rèn)為這絕對是高風(fēng)險”
關(guān)于《美國末日》,Rohde表示,如果頑皮狗繼續(xù)做“《神秘海域4》《神秘海域5》《神秘海域6》甚至做到《神秘海域7》”都要比開坑《美國末日》更加安全。
他說:“對于這種規(guī)模的開發(fā)組,開發(fā)全新游戲系列首先要進(jìn)行玩家定位,要么是T級(青少年)要么是M級(成人級),我認(rèn)為這絕對是高風(fēng)險。我們在之前提到的這些作品中都承擔(dān)了很大風(fēng)險。”
總裁說,創(chuàng)新仍然是索尼的“首要目標(biāo)”。
“事實(shí)上我們能夠完成《黑白世界(Unfinished Swan)》,我們能夠完成《超凡雙生》,我們能夠完成《美國末日》,還有《戰(zhàn)神》。當(dāng)然還有很多其他游戲,比如各種體育游戲。但我們在各種類型游戲中都有創(chuàng)新,就像《奇幻書》一樣?!?/p>
“我每次都會說這一套,就像是要打破記錄一樣;我們的媒體發(fā)布會可以做到兩倍的時間,因為我們需要展示的內(nèi)容太多了,我們沒時間全都展示。比如《聲音形態(tài)》就是”
“這些全是創(chuàng)新,其他公司可能都不敢做這么多創(chuàng)新。所以說,創(chuàng)新是索尼的首要目標(biāo)?!?/p>
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