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3D電影將重新崛起 三秒渲染需一周時間

時間:2012-06-11 10:11:18
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

據(jù)國外媒體報道,夢工廠(DreamWorks Animation)首席執(zhí)行官杰弗里·卡芩伯格(Jeffrey Katzenberg)表示:“緩慢但又毋庸置疑,3D電影正在重新獲得此前曾經(jīng)擁有的地位,在國際上,它將繼續(xù)程爆發(fā)之勢?!?/p>

卡芩伯格認為,盡管3D電影近期人氣低迷,但它不僅將邁向成功,而且將改變故事被講述的方式,甚至改變藝術(shù)形式的結(jié)構(gòu)。

夢工廠首席執(zhí)行官杰弗里·卡芩伯格

卡芩伯格稱,這其中的原因就是一個更佳的感官體驗??ㄜ瞬癖硎荆骸八糯罅怂械母杏X。與所有角色擁有一個更好的接觸和參與?!笨ㄜ瞬裾J為,這將轉(zhuǎn)變成為更多的上座率。

夢工廠在周五推出了電影《馬達加斯加3》(Madagascar 3),該部電影是由電腦制作的動畫喜劇。夢工廠自2009年以來一直只發(fā)布3D電影,每部電影都包含了耗費夢工廠巨大時間和資金的計算負荷(computing load)。

卡芩伯格指出,通過3D電影,“你為每位觀眾,制作了一部獨立的電影?!币徊烤哂辛己靡曨l品質(zhì)的動畫片,通過要花費4年時間,和30億次的計算機渲染(computer rendering)來完成。150秒的動畫片中,擁有6TB(terabytes)的數(shù)據(jù)??ㄜ瞬穹Q:“一流的動畫大師,可以在一周里,完成三秒鐘的渲染。”卡芩伯格指出,背景是另一個完整系統(tǒng)的點和層。

卡芩伯格本周早些時候,在參加惠普在拉斯維加斯(Las Vegas)舉辦的一次活動上,對惠普首席執(zhí)行官、夢工廠董事會成員梅格·惠特曼(Meg Whitman)進行贊賞,并認為新一代電腦將提高工作效率。

自從電影《極地特快》(The Polar Express)在2004年上映后,卡芩伯格就成為了一名3D電影支持者,卡芩伯格稱:“它放大了所有的感覺,放大了你與所有角色的接觸和參與?!?/p>

成本并非是3D電影的唯一挑戰(zhàn)?!栋⒎策_》(Avatar)等3D電影上映,引發(fā)市場對于3D的電影熱情,而在此之后,3D有些時候看起來像是賠本的噱頭。

卡芩伯格指出:“市場上有一些并不出色的3D電影。而只有當它做的真不錯的時候,人們才會喜歡?!边@些表現(xiàn)不佳的電影其中不乏出名的影片像《最后的氣宗》(The Last Airbender),也有喜劇電影《Evil Bong 3D: The Wrath of Bong》等等。

此類電影的問題不僅僅是成本過高和糟糕的劇本??ㄜ瞬穹Q,他們員工已經(jīng)知道在3D電影中需要進行不同風格的編輯和情節(jié)敘述??ㄜ瞬裰赋觯骸澳悴灰焖倬庉嫛!睋碛休^高感官體驗的電影,通常需要相對少的突然對場景的減少,否則,會令觀眾感覺不快。

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