索尼新專利權(quán)提出在游戲中插播廣告的可能性
- 來源:3DM新聞組-吉豬
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
最近索尼電腦娛樂美國公司提交了一份新的專利權(quán)申請,內(nèi)容涉及到一款使用廣告來中斷用戶游戲的軟件產(chǎn)品。
這個消息是游戲網(wǎng)站的NeoGAF一位眼尖的網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)的,該專利權(quán)申請是去年7月由索尼美國公司提交的,當(dāng)時還帶有一個很蛋疼的標(biāo)題“用于互動內(nèi)容的廣告主題”。
這項專利權(quán)的運作機制是,在游戲中提示玩家游戲?qū)袛?,然后播放一個廣告。廣告結(jié)束后(索尼提供的一個廣告范例是某品牌的蘇打水)會有一個短暫的暫停,然后恢復(fù)游戲。
該專利權(quán)也提到一種在廣告結(jié)束后潛在的回溯游戲的方法,假設(shè)在游戲的關(guān)鍵時刻突然屏幕上跳出即將暫停游戲的提示這一狀況。這樣做是明智的,否則當(dāng)玩家在打最終BOSS時,眼看就要得手,突然被你這個提示一搞,主角被打掛了找誰來叫苦呢。
有國外網(wǎng)站指出這個專利其實早在2006年就有人提出類似的方案。是否最終推廣到各個游戲中,還要靠時間來證明了。
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