讓全世界瘋狂 下代XBOX必須有的三樣?xùn)|西!
- 來源:3DM新聞組-ORC jun
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
據(jù)傳,新一代的XBOX已經(jīng)投入生產(chǎn),關(guān)于下一代XBOX采用的硬件規(guī)格和技術(shù)特性的猜測已經(jīng)開始在粉絲群中瘋傳。無論下一代XBOX將如何命名,它都標(biāo)志著電子技術(shù)的飛躍,因?yàn)槲④浗o我們帶來的不僅僅是一臺畫面更加漂亮的全新主機(jī)。我很期待看到軟件巨頭們在發(fā)售日讓全世界的發(fā)燒友瘋狂的景象。
1)最新內(nèi)容的數(shù)字版
有傳言說,純數(shù)字的次世代XBOX已經(jīng)成為微軟定下的內(nèi)部標(biāo)準(zhǔn),雖然這只是傳言,但是這種變革是大勢所趨:盡管微軟不想對傳統(tǒng)游戲店造成沖擊,不過采用數(shù)字版發(fā)售肯定是玩家們喜聞樂見的,玩家們肯定希望又輕松又方便地使用平臺提供的各種服務(wù)(比如未來的XBOX)。這和Valve與蘋果的策略想死:一旦他們用某種服務(wù)牢牢的吸引住了你,你就會發(fā)現(xiàn)你想買他們服務(wù)的其他產(chǎn)品。微軟應(yīng)該善用主機(jī)上發(fā)售的數(shù)字版,盡管定制游戲只是正確方向上邁出的第一步,該概念將成為微軟游戲體驗(yàn)營造的第一步。
隨著云計(jì)算的快速發(fā)展,云計(jì)算平臺中用戶購買的游戲是否隨時(shí)可玩成為了關(guān)鍵賣點(diǎn):無二手,無盜版。市場的利潤將會更加豐厚,產(chǎn)品服務(wù)將更便捷。光盤版游戲仍將存在,因?yàn)檫@種媒介總有其消費(fèi)群體。只有在能向顧客保證他們?nèi)阅芎鸵郧耙粯酉硎芾戏?wù)的前提下你才能說服顧客接受新的改變。
由于前幾次系統(tǒng)面板升級引入的幾個(gè)新應(yīng)用,X360已成為穩(wěn)定的媒體消費(fèi)設(shè)備。雖然這幾個(gè)應(yīng)用讓X360變得好像很全能似的,但因?yàn)檫@幾個(gè)應(yīng)用都是嚴(yán)格地在既定框架下設(shè)計(jì),所以功能十分有限。在下代XBOX中把這些應(yīng)用整合起來肯定會讓用戶的使用體驗(yàn)更流暢自然。
先前剃刀,按需定制游戲是個(gè)不錯(cuò)的理念,但是就我們所知,做個(gè)這類選擇太過坑爹。在新的XBOX平臺下,我應(yīng)當(dāng)能在參加午夜游戲發(fā)布會和凌晨12:01呆在家開始下載中做個(gè)選擇。用微軟的游戲市場預(yù)訂游戲應(yīng)該成為普遍方式,而且為了保存大量下載內(nèi)容XBOX應(yīng)該換上大容量硬盤。通過開通數(shù)字平臺服務(wù),微軟將能和Steam類似產(chǎn)品展開競爭。
2)完善并提高Kinect外設(shè)的整合
有人會說:Kinect平臺已死!確實(shí),很多開發(fā)者不知道拿它怎么辦。發(fā)售這么多年后,Kinect本能更好地整合進(jìn)XBOX的產(chǎn)品框架內(nèi)。使用該技術(shù)的產(chǎn)品讓人覺得又牽強(qiáng)又不自然,用到它的那些3A級作品都是把這個(gè)作為后續(xù)功能添加進(jìn)去的,而不是一開始就有的。
毋庸置疑Kinect系統(tǒng)存在相當(dāng)大的潛力,但是硬件上的限制讓它難以發(fā)揮真正效果。如果微軟對他們的新主機(jī)有點(diǎn)前瞻性目光,那么Kinect體驗(yàn)肯定將在其中承擔(dān)重要部分。正如XBOX Live讓你從“盒子”中得到的樂趣一樣。
微軟還應(yīng)當(dāng)重視模組社區(qū)做出來的一些優(yōu)秀Kinect作品,并深入理解Kinect作為外設(shè)的作用。雖然很多核心玩家認(rèn)為Kinect是個(gè)雞肋,在這個(gè)節(jié)骨眼上放棄動作捕捉游戲無疑是失策,該為Kinect的糟糕表現(xiàn)埋單的是那些開發(fā)者。你可以看看Wii平臺上的體感游戲是多么的成功,只要想得好,就能做得到。如果下代Kinect游戲能帶來如《炫舞中心》般的體驗(yàn),那Kinect感應(yīng)頭肯定能在玩家的房間中占領(lǐng)一個(gè)重要位置。
3)可靠,性感,不易落伍的硬件
在這一點(diǎn)上,可能每個(gè)X360玩家都有體會:三紅機(jī)。因?yàn)樯岵粫硨?dǎo)致GPU脫焊的糟糕設(shè)計(jì)給X360的口碑帶來了巨大的負(fù)面影響,并在一段時(shí)間內(nèi)讓微軟成為渣渣的代名詞。為確保此類事件不再發(fā)生,軟件巨頭肯定會仔細(xì)推敲他們的設(shè)計(jì)。
比如,拿蘋果來說,喬布斯的每代產(chǎn)品看起來都在還有微弱的升級,但是蘋果總能把他們變成革命性產(chǎn)品來賣。看看新Ipad的宣傳廣告,你很難相信這玩意和老版本有區(qū)別,微軟需要采取相似方式來讓顧客以為X360已經(jīng)成為了渣渣,最新的才是最好的。
最后,下一代XBOX不僅要有一個(gè)不容易落伍的設(shè)計(jì),還得有通吃未來幾年娛樂需求的功能,這點(diǎn)上XBOX完成得不錯(cuò)。但是它不支持下一代技術(shù),比如藍(lán)光和硬盤擴(kuò)展,所以它終將被時(shí)代拋棄。新XBOX用不用固態(tài)盤存儲,或是它用閃存還是光盤作為游戲載體都不重要,重要的是它究竟能不能又快又好地運(yùn)行游戲。如果微軟認(rèn)為有必要加入新技術(shù),他們肯定會著手添加的。
So,你覺得怎樣?有著這些功能的下一代Xbox能否震你一下呢?或者你覺得它還少了點(diǎn)東西?歡迎在下面留言。
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