開發(fā)商齊盼PS4和XBOX 720成為更開放的平臺
- 來源:CVG
- 作者:Yeah理?xiàng)?/span>
- 編輯:ChunTian
最近,數(shù)家游戲開發(fā)商紛紛表示,無論下一代微軟、索尼的主機(jī)會以什么名字命名,這都無所謂,他們只希望兩家廠商的新一代主機(jī)能夠提供更為開放的開發(fā)平臺。
與PC平臺的方便相比,主機(jī)平臺的游戲要做一些改動相當(dāng)不容易,花費(fèi)大量時(shí)間和投入,審核過程復(fù)雜。開發(fā)商們認(rèn)為,這直接影響了主機(jī)平臺游戲的質(zhì)量,對玩家來說相當(dāng)不公平。
“很多時(shí)候我們只想做一些小改動,但代價(jià)實(shí)在太大,這是一種官僚作風(fēng)?!盌avid Polfeldt說,他來自《孤島驚魂》的開發(fā)商育碧?!爱?dāng)我們得到玩家的反饋,需要做一些改動時(shí),面臨的是大量的工作內(nèi)容和投入,這讓我們退縮了?!?/p>
Crytek的全球業(yè)務(wù)發(fā)展總監(jiān)Carl Jones也表示同意:“如果主機(jī)平臺更開放的話肯定會有很多幫助,現(xiàn)在免費(fèi)增值越做越多,與玩家的互動變得越來越重要,我們需要及時(shí)的改動游戲?!?/p>
“質(zhì)量控制非常重要,當(dāng)然,我們會盡量保證游戲在面市時(shí)就很優(yōu)秀,但是,如果改動的提交過程不那么復(fù)雜的話,我想開發(fā)商會很愿意即時(shí)改動游戲,一個(gè)游戲在市面上能持續(xù)更長的時(shí)間,我們也會有更多收益,這是一個(gè)雙贏的局面。”
卡普空的高級副總裁也贊成這個(gè)觀點(diǎn),他補(bǔ)充道:“我一直以來都希望主機(jī)平臺更新的過程能更方便流暢,從內(nèi)容提交到玩家看到新內(nèi)容的時(shí)間應(yīng)該進(jìn)一步縮短,我們需要為玩家提供更好的服務(wù)質(zhì)量。”
“我們希望主機(jī)開發(fā)商也從這個(gè)出發(fā)點(diǎn)考慮問題,化繁為簡,減少中間流程,那么也許有一點(diǎn),網(wǎng)絡(luò)游戲也會出現(xiàn)在主機(jī)平臺上?!?/p>
根據(jù)此前的內(nèi)部人員爆料,PS4和XBOX720將于2013年上市,兩者都將采取部分抵制老游戲措施。
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