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需要創(chuàng)新!Capcom不希望《鬼泣5》與前作相近

時間:2012-03-09 10:11:34
  • 來源:3DM新聞組-前鬼
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

Ninja Theory的聯(lián)合創(chuàng)始人之一Tameem Antoniade再一次對外重申Capcom希望開發(fā)團隊為《鬼泣》創(chuàng)作一些不同的東西。在接受PSM3采訪時,Tameem Antoniade說,團隊最開始的概念設(shè)計和《鬼泣》系列以往的游戲非常相近,但是Capcom方面卻表示無法認同。

“最初的概念和原來的《鬼泣》很相近,可以說是混合了前四部作品之后的新作。可是Capcom表示:如果這一次的作品還是和以前的《鬼泣》一樣的話,那我們?yōu)槭裁匆堰@個項目交給你們來做呢?這是個讓我們吃驚的理由,我們需要重新創(chuàng)造,創(chuàng)造出無法在日本完成的東西來?!?/p>

而對于新但丁的形象問題,他則表示:“我能說什么?新的但丁比我小15歲,看起來更帥氣一些……唯一改變的就是黑色的頭發(fā)?!?/p>

“這個角色不是我設(shè)計的。我也沒有強迫我的設(shè)計團隊把但丁設(shè)計成我的樣子。那樣他們會嘲笑我的,他們會把我扔出窗外。”

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8.4
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:卡普空&&CAPCOM
  • 發(fā)售:2019-03-08(PC)
  • 開發(fā):卡普空&&CAPCOM
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5
  • 標(biāo)簽:魔幻劇情,經(jīng)典

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