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《最終幻想13-2》各大網(wǎng)站評價 優(yōu)缺點(diǎn)都很突出

時間:2012-01-31 15:15:00
  • 來源:3DM新聞組-鮮
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

史克威爾艾尼克斯明天將公布最終幻想的另外一部續(xù)作?!?a target="_blank" href="http://shiweihua673.cn/games/ff13/">最終幻想13-2》到底怎么樣,我們都已經(jīng)見識過了。而明天的續(xù)作到底會有什么樣的表現(xiàn),我們拭目以待。

不過今天,我們要來回顧一下各個游戲網(wǎng)站對《最終幻想13-2》的評價。

Joystiq:過去,最終幻想就是經(jīng)典的代名詞,如果你的游戲包裝上印著史克威爾的字樣,那你的游戲準(zhǔn)沒有買錯。但那樣時代已經(jīng)過去很久了,現(xiàn)在的最終幻想不再追求質(zhì)量?!蹲罱K幻想13》的中規(guī)中矩和《最終幻想14》的悲劇都讓粉絲們對這個系列失去了信心,而開發(fā)者試圖用《最終幻想13-2》來挽回敗局。結(jié)果是,開發(fā)者就像是去采購年貨一樣,把所有粉絲們的期望列成了一個購物單,然后一樣一樣的全放進(jìn)了游戲里。怎么說呢...《FF13-2》感覺就像是制作組在贖罪。

Gamespot:《FF13-2》并不是那種萬眾期待的史詩級RPG。故事線的很短,短的不像日式RPG。也許這么短的劇情是為了延續(xù)系列的一貫作風(fēng),但如果你把各個動畫鏡頭和挑戰(zhàn)任務(wù)都算上的話,游戲內(nèi)容還是很豐富的。戰(zhàn)斗系統(tǒng)上的創(chuàng)新可以讓人接受,不過史克威爾艾尼克斯似乎認(rèn)為這點(diǎn)小小的改動就足以彌補(bǔ)《FF13》在劇情上的失敗...

IGN:游戲內(nèi)的環(huán)境不再是單一路徑的擺設(shè),游戲鼓勵玩家在地圖內(nèi)進(jìn)行探索發(fā)掘。游戲的劇情也不再是一時間線來推動,玩家可以隨意在時空內(nèi)穿梭,這一點(diǎn)對于有探索欲的玩家還是很合口味的。

更可貴的是,你可以完全在游戲進(jìn)行中實現(xiàn)Reset,你可以隨時去嘗試新的選擇,新的劇情。不過就算你把這個難能可貴的優(yōu)點(diǎn)完全忽略掉,游戲還是像傳統(tǒng)RPG一樣,為玩家提供了很多可探索的內(nèi)容。

Game Informer:游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)步明顯,堪稱整個系列的經(jīng)典。在戰(zhàn)斗不僅要玩家決定策略,還要對角色進(jìn)行直接操作。對于戰(zhàn)斗中各種情況的掌控將直接決定勝敗。比FF13要好的多,但是節(jié)奏稍微有點(diǎn)快。

最大的特點(diǎn)就是怪獸收集系統(tǒng)。在戰(zhàn)斗中,Serah和Noel始終是你控制的角色,而隊伍的第三個位置則由你所抓到的怪物來填補(bǔ)。每個怪物都有自己獨(dú)特成長方式,和擅長的角色。玩家必須在戰(zhàn)斗前決定使用何種角色的怪物來填補(bǔ)隊伍的空缺。這也給了游戲中的戰(zhàn)斗很大的自主性。而且,四處抓捕強(qiáng)大而稀有的怪物也成了游戲的一大樂趣。

Eurogamer:游戲的設(shè)計很亂,就好像100個藝術(shù)家單獨(dú)設(shè)計出自己的作品,然后在把它們?nèi)诤显谝黄?。不過這種“亂”要比《FF13》的“簡潔”更有魅力。游戲中的世界完全沒有連貫性,每個地點(diǎn)都給人以新鮮的感覺。

相比于《FF13》,這一舉動相當(dāng)大膽。玩家從一個單調(diào)的世界一下進(jìn)入了一個繽紛的世界,也許有的玩家會把各個地點(diǎn)當(dāng)成獨(dú)立的故事也說不定。

Official Xbox Magazine:在看到玩家對于《FF13》的不滿之后,史克威爾·艾尼克斯在續(xù)作的進(jìn)步幅度非常大,但是不能否認(rèn),《FF13-2》的劇情還存在過于簡單的問題。游戲中的噱頭有點(diǎn)過于頻繁,玩家總是在不停的進(jìn)行時空穿梭,然后擊敗敵人。而且如此簡單的劇情還表現(xiàn)的游戲拖沓,游戲中各個角色與NPC的互動性不是很強(qiáng),NPC更像是在自言自語,而不是在跟玩家進(jìn)行互動。史克威爾·艾尼克斯的招牌CG沒有表現(xiàn)出來,游戲的故事大部分都是在游戲內(nèi)部進(jìn)行的。而且不得不說的是,有些畫面掉幀掉的厲害。

Kotaku:如果拋開《最終幻想13》的失敗,那么《最終幻想13-2》的成功就無從談起。只有玩過前作的人,才能體會到《最終幻想13-2》的優(yōu)秀之處?!蹲罱K幻想13》就好比是黎明前的黑暗,到了《最終幻想13-2》,太陽就升起來了。

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8.3
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2014-10-09(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,日系探險,經(jīng)典,最終幻想系列,JRPG,SquareEnix

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