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勞拉的不老傳說 《古墓麗影》今生往事談

時(shí)間:2012-01-16 16:22:02
  • 來源:大眾軟件-Dawn
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

直到《坦克女郎》風(fēng)靡一時(shí)(從“黑馬”出品的漫畫到Naomi Watts主演的電影),Core Design才最終通過了這個(gè)無(wú)異于“商業(yè)自殺”的選擇。Toby和Paul Howard Douglas繪制了很多形象,他們否定和自我否定了“嗜殺的金發(fā)尤物”“肌肉健碩的打女”“剃平頭的街舞妹”“戴著棒球帽看起來像納粹的戰(zhàn)斗狂”,最終決定將其還原為不那么夸張的女性探險(xiǎn)家形象。女性=一束麻花辮,探險(xiǎn)家=一個(gè)雙肩背包,大腿上別著的槍套暗示著冒險(xiǎn)中將有不可預(yù)知的危險(xiǎn),熱褲則不僅為了活動(dòng)方便,也能更好地襯現(xiàn)女性線條。她也穿上了坦克女郎的那件小背心,連顏色都差不多。當(dāng)然,她也有夸張的地方,除去最早期的模型中比例偏大的腦袋,在一小撮玩家看來,她那挺拔的胸部才是畫面的焦點(diǎn)。對(duì)此Toby的解釋是“從一開始就打算讓她的某些尺碼夸張些”。在給這個(gè)女孩的造型做測(cè)試性調(diào)整的時(shí)候,他“鼠標(biāo)一滑”,結(jié)果“本只想增加50%的胸圍增加了150%”,而他還沒來得及糾正,純潔的開發(fā)團(tuán)隊(duì)馬上就一致通過決議保留了這個(gè)尺碼。

《坦克女郎》流行打消了Core-Desgin以女性為主角的最后一絲疑慮,從Tank-Girl的裝束來看,我們將其視為勞拉的原型也不為過

這個(gè)造型活潑的姑娘出身貴族,家族顯赫,她是第11代女伯爵、落跑新娘、考古專家、奧運(yùn)會(huì)水準(zhǔn)的運(yùn)動(dòng)員、野外生存能手,她名為……1996年,原本專注于視頻壓縮及非編系統(tǒng)技術(shù)開發(fā)的英國(guó)公司Eidos因?yàn)橐幌盗械脑龉砂l(fā)售以及股票價(jià)格的強(qiáng)勢(shì)上漲,準(zhǔn)備在游戲業(yè)大展身手,遂通過一系列的兼并收購(gòu)活動(dòng)將許多游戲制作公司招入麾下,包括Core Design的母公司U.S. Gold。Eidos的管理層希望能給這位冒險(xiǎn)家起一個(gè)更加“英國(guó)化”的名字,在一系列擬定名中要屬Laura Cruz最有英國(guó)范,因?yàn)槊绹?guó)人不會(huì)發(fā)Laura這個(gè)音。但是Toby也不喜歡Cruz這個(gè)南美姓氏,他們翻開德比郡的電話簿,最終定下了“Lara Croft”這個(gè)優(yōu)雅的英國(guó)姓名。

勞拉的早期設(shè)計(jì)稿,長(zhǎng)褲無(wú)疑會(huì)讓勞拉顯得不愛紅裝愛武裝,這就和當(dāng)時(shí)其他打女沒什么區(qū)別了

最終定妝照,倍有英國(guó)味兒的名字也確定下來

傳說

勞拉的冒險(xiǎn)也是Core Design的冒險(xiǎn),而他們都結(jié)局圓滿。在勞拉形象確立后,Eidos就知道怎么去制定營(yíng)銷策略,僅在盒套設(shè)計(jì)上就反復(fù)權(quán)衡和商討,甚至還推出過應(yīng)景的金字塔形狀的包裝盒。不過《古墓麗影》并不僅僅只是一股在糙漢主角中刮起的清新之風(fēng),它并不僅僅是勝在造型上,它的驚艷之處還在于流暢之美 -- 主角勞拉一個(gè)人的動(dòng)作就達(dá)到5000幀;宏大之美 -- 為尋找遠(yuǎn)古神器司祭盎而覆蓋秘魯、埃及、亞特蘭蒂斯等4個(gè)大陸共16個(gè)大型關(guān)卡,涉及夸洛佩克古墓、大競(jìng)技場(chǎng)、哈蒙方尖碑等知名古跡;還有視角和操控之美 -- 第三人稱追身鏡頭流暢自然,極佳的音效也能出色地烘托出緊張氣氛。其時(shí)索尼推出的游戲主機(jī)PlayStation大獲成功后,也和Core Design簽訂獨(dú)占協(xié)議,確保勞拉不能出現(xiàn)在土星、N64其他主機(jī)平臺(tái),并且在最后時(shí)刻索尼介入測(cè)試,督促制作組加班加點(diǎn),簡(jiǎn)化和優(yōu)化還不那么友好的操控系統(tǒng),最后的成品很棒,甚至使得晚其3年出世的《波斯王子3D》在操控性上都只能望其項(xiàng)背。

《古墓麗影》發(fā)售于1996年11月,那個(gè)“featuring-Lara-Croft”是想體現(xiàn)游戲具有互動(dòng)電影的性質(zhì)

極為重要的一點(diǎn)是,上世紀(jì)90年代中期,存儲(chǔ)器的價(jià)格有了大幅度下降,3Dfx公司推出劃時(shí)代的“Voodoo”系列后,3D加速卡的黃金時(shí)代真正到來。Voodoo卡的強(qiáng)勁性能需要有一個(gè)好的感官載體來呈現(xiàn),而歷史選擇了《古墓麗影》。在開發(fā)設(shè)計(jì)過程中,Core Design的編程人員便采用了Glide -- 一套被證明非常適合用于游戲開發(fā)的API。3Dfx攜其Voodoo系列成為顯卡界的王者,而勞拉成為橫空出世的電玩明星。

多年以后,我們玩著最新的《古墓麗影》時(shí),也準(zhǔn)會(huì)想起第一作中勞拉在失落的山谷遭遇迅猛龍那驚險(xiǎn)的一幕,當(dāng)然,還有接下來更兇猛的霸王龍

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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Eidos Interactive
  • 發(fā)售:2011-03-20
  • 開發(fā):Core Design
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:女主人翁,經(jīng)典

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