輝煌三十載三國不褪色 3DM《三國志12》前瞻
- 來源:3DM新聞組-老貓
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
這是一款陪伴玩家近三十年的游戲,這是一款讓無數(shù)玩家苦苦等待了5年的游戲,這是一款擁有雄厚歷史底蘊(yùn)的游戲,這款游戲就是《三國志》。
很多玩家看到TGS上《三國志12》的Logo時(shí),都會(huì)思緒萬千,畢竟他們等了太久了。《三國志》1代發(fā)售于1985年,整個(gè)系列稱得上光榮公司資格最老、影響最大的作品?!度龂尽访看髌返拈g隔為兩三年,然而《三國志11》到《三國志12》卻經(jīng)歷了近六載春秋,是光榮的保密工作做得太好?還是壓根就是一部趕工作品?我們誰也不知道。這些年里玩家們甚至認(rèn)為光榮放棄《三國志》了。幸好,虛驚一場。2012年注定屬于無數(shù)的三國玩家,2012年必定會(huì)掀起一次三國狂潮,不為別的,只為那些等待。
1985年,那時(shí)很多玩家還沒出生吧,但是《三國志》誕生了,所以它應(yīng)該算得上我們的長輩了。85年《三國志1》的初出茅廬,89年《三國志2》的不盡人意,92年《三國志3》的鋒芒乍現(xiàn),94年《三國志4》的時(shí)代巨制……這些仿佛對有些玩家來說是那么的遙遠(yuǎn)。但最近的一款《三國志11》想必每一個(gè)三國玩家都會(huì)很熟悉吧,毫不夸張地說,這款游戲是迄今為止世界上最出色的正統(tǒng)三國游戲。不過這也只是暫時(shí)的,因?yàn)橥婕覕?shù)年等待終不負(fù),2012年《三國志12》將于3月2日隆重登場!
那么這款游戲究竟會(huì)以何種姿態(tài)出現(xiàn)在玩家面前?相信每一位三國玩家都有自己心中的三國,每一個(gè)玩家心中必定會(huì)對《三國志12》有無數(shù)的期許和看法。近日3DM小編了解了許多資深玩家的想法,讓我們一起來聽聽他們的心聲。
三國志11吧(百度貼吧)的資深玩家Doomer表示“戰(zhàn)斗系統(tǒng)目前看有點(diǎn)像《三國志9》,也很像《信野》12代13代。內(nèi)政系統(tǒng)了解不是很多,目前看好像是《三國志10》的。那個(gè)專用武將技挺能刷時(shí)髦值的。并且MOD應(yīng)該比較難做?!?/p>
來自浪人御所的玩家素問則希望《三國志12》能在細(xì)節(jié)上多下功夫,素問稱:我不知道有多少人會(huì)為光榮在細(xì)節(jié)上的功夫而感動(dòng),但至少我是其中一個(gè)。在后期的作品中光榮在細(xì)節(jié)方面是相當(dāng)有誠意的,比如8代中某個(gè)19x年(忘了)的劇本選擇扮演太史慈居然可以看到特殊片頭動(dòng)畫,那是他告別高堂前助孔北海之際的事件……9代中特定的武將組合前往執(zhí)行特定的內(nèi)政指令時(shí)也會(huì)有特殊對白,然后內(nèi)政開發(fā)效果加倍,如曹仁與滿寵的沉白馬以祭天、陳群數(shù)落郭嘉的不治行檢、程普稱贊周郎的雅量高致、魯肅贊嘆呂蒙的士別三日、張飛與龐統(tǒng)於觥籌交錯(cuò)間治理民政、劉備張飛緬懷昔日編織草鞋為生的輕松自在、呂蒙將陸遜當(dāng)成繼承人的耳提面命,張昭與孫權(quán)的各執(zhí)己見,凡此種種。最新的11代中,細(xì)心的玩家也會(huì)留意到某些武將的特殊臺(tái)詞,譬如發(fā)動(dòng)戰(zhàn)法時(shí)孫堅(jiān)的“讓你見識(shí)見識(shí)江東之虎的厲害”、孫策的“這就是虎之子的力量”、孫尚香的“這就是小霸王親傳的武藝”、周瑜的“孫吳的武威就由我來守護(hù)”、甘寧的“這純白的翎毛就是我視死如歸的證明”(好像還有什么“聽見了這鈴聲的響起就該明白是我甘興霸”)。
其他諸如關(guān)張vs呂布、周瑜vs諸葛亮都有特殊臺(tái)詞。在許多人眼中是可有可無的小細(xì)節(jié),而我卻喜歡這樣的光榮,也殷切地期盼她能再這基礎(chǔ)上繼續(xù)將游戲越做越好……想當(dāng)年,三國志11的情報(bào)初公開時(shí)最讓我興奮的一點(diǎn)是光榮居然將人物列傳分成了史實(shí)與演義兩個(gè)部分,不知有多少人和我有相同感覺……個(gè)人認(rèn)為,這些細(xì)節(jié)正是一些日本游戲廠商與本土游戲的巨大差別,也是我對光榮以外的三國游戲興趣索然的原因所在。
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