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知名游戲人稱手機蠶食市場 XBOX占轉(zhuǎn)型先機

時間:2011-12-03 14:57:42
  • 來源:IT商業(yè)新聞網(wǎng)
  • 作者:迪奧死神
  • 編輯:ChunTian

據(jù)報道,著名電腦游戲設計師與制作人理查·蓋瑞特日前表示:“手機與社交游戲正在威脅家用主機的生存。我們甚至可能見不到下一代游戲主機?!彼J為傳統(tǒng)家用主機的日子長不了,因 為手機與社交網(wǎng)絡游戲正在崛起。

日前,著名電腦游戲設計師與制作人理查·蓋瑞特在接受采訪時說:“我們最多還能再見到一代新主機,也許還見不到。但我覺得它們基本上算是完了,因為手持移動設備的機能已經(jīng)足以與 家用游戲主機相媲美?!?/p>

蓋瑞特表示:游戲業(yè)界正在邁向“第三個發(fā)展階段”。他說:“上個世紀80至90年代是第一階段,以單機游戲為主。后來,我們又迎來了2000年之后的網(wǎng)游發(fā)展階段?,F(xiàn)在,我們正邁入休閑 與社交網(wǎng)游的黃金發(fā)展時期。每個階段不以單人游戲、多人游戲、網(wǎng)頁游戲或者不同的玩法進行區(qū)分,而是以市場規(guī)模與重要性成10倍發(fā)展為標志?!?/p>

他還指出,最近兩年中問世的手機游戲數(shù)量超過了先前游戲的總和。

蓋瑞特的事業(yè)建立在《創(chuàng)世紀》系列角色扮演游戲之上。當蓋瑞特的新公司Portalarium進軍手機與社交網(wǎng)游領域時,其他公司也紛紛跟進。

值得一提的是微軟公司的游戲設備。除了擁有眾多粉絲的XBOX360業(yè)務,微軟也在大力發(fā)展Windows Phone手機,此前有傳言,WP手機亦可與XBOX協(xié)作成為游戲設備,相信更多的用途也是早晚 的問題,因為移動游戲上確實有著太大的擴展空間。

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