學(xué)習(xí)對(duì)手 DICE可借鑒《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的宣傳亮點(diǎn)
- 來源:3dm-前鬼
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《戰(zhàn)地3》大家都玩過了,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》也快發(fā)售了,此前放出的真人版預(yù)告片,相信很多玩家也都看過了。對(duì)于《戰(zhàn)地3》的單人戰(zhàn)役部分,無疑是失望大于滿足,那么和《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》相比,DICE還欠缺什么呢?
(編者注:此文是老外所寫,并不代表3DM譯者和編輯的觀點(diǎn)。)
為何那么嚴(yán)肅?
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》和《戰(zhàn)地3》都是處在戰(zhàn)爭背景下,也就不太適合搞笑。然而,玩游戲,不管是多么優(yōu)秀的游戲,在完成單人戰(zhàn)役的一個(gè)毫無幽默感的關(guān)卡之后,就會(huì)感覺有些無聊。
看看動(dòng)視的預(yù)告片吧,它讓所有玩家都覺得玩《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》是非常有意思的事。反觀《戰(zhàn)地3》當(dāng)初的那些預(yù)告片,缺少些這樣的感覺。
讓玩家感同身受
再?zèng)]有比讓玩家在游戲中經(jīng)歷似曾相識(shí)的事情更讓玩家感到滿足的了。在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的預(yù)告片中,一開始講述一名老兵在給一名新兵上課,最后這名新兵和老兵一起走上了戰(zhàn)場。
有趣的是,我們在玩任何一款FPS游戲時(shí),都是從一個(gè)新兵開始的,而后不斷提升自己的水平。動(dòng)視非常會(huì)運(yùn)用這樣的商業(yè)手段,然而《戰(zhàn)地3》卻從沒做過這種廣告。
加入明星
作為玩家,我們都希望能夠和明星做一樣的事。當(dāng)看到很多明星都在玩一款游戲時(shí),或者為了一款游戲做宣傳時(shí),就自然而然的想要嘗試一下這款游戲。明星能夠產(chǎn)生非常強(qiáng)大的影響力。
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