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有關(guān)輻射的絮叨——重新審視輻射3!

時間:2011-09-06 08:21:25
  • 來源:3DM文學(xué)組-劉光南
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

這種化學(xué)反應(yīng)就是代入感。在我看來,代入感不僅僅是“玩FPS游戲時身體會跟著左右擺”或者“我就是游戲里的那個一身神裝的人物”之類的感官代入。除開身臨其境的體驗,代入感還來自玩家更深層次的審美需求。也許玩家不會刻意去想“這款游戲營造了什么氛圍”“我參與的這個任務(wù)體現(xiàn)了什么”,但是會有這種有意無意間做出的評判:這個游戲里的世界是否符合我的喜好,這段劇情是否能觸動我,這種游戲方式能不能讓我玩下去……通過與游戲的交互,就好像小說電影一樣,其實游戲也是可以“閱讀”“觀賞”的。經(jīng)歷過這種需要時間的體驗過程以后,一款優(yōu)秀的游戲會在玩家心中留下獨有的印象。

有位老玩家和我說,他對輻射印象最深的地方就是用bozar把人點爆,除此之外別無他物。那我只能說我們玩的是兩個不同的游戲。 我不否認那是最容易在回憶中引起共鳴的部分,但是只有這個部分未免就太狹隘。玩家游戲體驗大部分會來自游戲本身的表現(xiàn),同時也和玩家個人的志趣層次、欣賞水平有重要聯(lián)系。我曾經(jīng)給別人推薦過王小波,結(jié)果他得到的結(jié)論是:此人小說黃色情節(jié)描寫一般。顯而易見的事實是,不同的人對同一事物的看法,經(jīng)常無法相同,有時判若鴻溝。那么前面關(guān)于黑島輻射與Bethesda輻射的討論是否毫無含義?難道只是一群懷古粉絲和新世代玩家的無聊口水?

 

                            (圖:胎死腹中的黑島輻射3

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