您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

有關(guān)輻射的絮叨——重新審視輻射3!

時(shí)間:2011-09-06 08:21:25
  • 來源:3DM文學(xué)組-劉光南
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

 

                (圖:國外玩家Kevin Spiess列舉的11條輻射2比輻射3優(yōu)秀的地方)

在輻射3發(fā)售前后,國內(nèi)外游戲論壇引發(fā)了一場關(guān)于新輻射的討論,那時(shí)有一種最直接的聲音:這是個(gè)什么玩意兒?這種聲音來自于對黑島時(shí)代輻射系列仍然懷戀的老玩家。黑島時(shí)代的輻射是一個(gè)傳奇,現(xiàn)在它只留在老玩家的記憶和硬盤的數(shù)據(jù)之中。根據(jù)這種體驗(yàn),老玩家能一眼看出:輻射3看似是復(fù)活了輻射,卻已經(jīng)完全是另外一種面貌。“也許我們玩的不是一款糟糕的游戲,但它叫輻射3”。這種腦海中的美好回憶和現(xiàn)實(shí)中的強(qiáng)烈反差,如同當(dāng)年的暗戀的同桌現(xiàn)在嫁做人婦。回憶還在,“物是人非”。

“物是人非”在游戲續(xù)作中是這樣表現(xiàn)的:“物”是游戲的表面元素,比方說輻射里傻笑的金發(fā)小伙兒、蒸汽朋克風(fēng)格的動(dòng)力裝甲。生化危機(jī)里的盆栽藥草、塞爾達(dá)傳說里的三角……也許經(jīng)過游戲的更新?lián)Q代,連主角我們都不認(rèn)識了,但這些小地方總能引起玩家的共鳴。“人”則是游戲的內(nèi)在元素,內(nèi)在元素也是通過對話、環(huán)境、背景這些一切你能在游戲里看到的外在元素體現(xiàn)的,投射到不同玩家心里便會(huì)產(chǎn)生奇妙的化學(xué)反應(yīng)。

 

                       (圖:輻射游戲的制作有從瘋狂麥克斯中汲取靈感)

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
0
5.1
已有104人評分 您還未評分!

玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+