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《殺手:赦免》最新海量情報透露

時間:2011-06-27 08:05:31
  • 來源:3DM-吉豬
  • 作者:吉豬
  • 編輯:ChunTian

從昨天公布的最新《殺手:赦免》雜志掃描圖上,我們獲得了大量有關(guān)該作的情報:

* 游戲主要場景是芝加哥

* 一開始主角47號特工要逃離芝加哥警方的追捕

* IO公司的Glacier 2引擎提供了豐富的面部表情動畫效果

* 加入了掩體機制(類似于《分裂細胞:斷罪》)

* 重隱蔽而輕偽裝

* 加入“直覺”模式,可以穿過墻壁看到敵人和巡邏隊,類似于《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸返膫商侥J?/p>

* “秘密干掉敵人”占很大戲份

* 迷你地圖仍會高亮出玩家可能感興趣的地點

* 新加入一個同樣類似于《分裂細胞:斷罪》的指示敵人可能看見主角的“威脅指示計”

* 每個地點都有一些相對應(yīng)的臨時武器可供玩家使用

* 玩家可以挾持人質(zhì)作為人盾

* 在玩家挾持人質(zhì)后,AI(比如警察)會分散開來緊緊盯住目標

* 關(guān)卡首次分隔成各個檢查點(存檔點)

* 一些場景會與之前的《殺手》游戲一樣巨大,但也有一些會小很多

* 新的建筑設(shè)計提供了大量多樣性和復(fù)雜變化,同時也有很多劇情發(fā)展片段

* 進行偽裝后也有可能被人識破

* 劇情更注重于47號特工本身的故事,因為主角認識其中一些目標

* 47號特工和戴安娜有了新的聲優(yōu)

* 加入了徒手格斗

* “直覺”模式增強了偽裝的效力。在演示中,47號偽裝成一名警察,但其他警察會對他的舉動產(chǎn)生懷疑,于是47號利用警察的無線電來愚弄他們

* 每個偽裝都有其安全地點

* 新的引擎使AI更加靈活,現(xiàn)在AI也能影響群體舉動了

* 不論你做什么,AI都會動態(tài)地對你的舉動作出反應(yīng)

* 人群的行動比前作更加不同

本作將于2012年登陸三大平臺。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2012-11-20(PC)
  • 開發(fā):Io Interactiv
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標簽:科幻,暴力殺手游戲全系列,潛行

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