《刺客信條:啟示錄》多人新元素 暗殺越多能力越強
- 來源:3dm-前鬼
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
在去年的《刺客信條:兄弟會》中被首次引入的多人模式將會經(jīng)歷一番變革之后繼續(xù)在《啟示錄》中登場。雖然經(jīng)過了修整,但仍然是以刺殺為主旨的多人游戲,與主流多人模式是完全不同的。
最基本的游戲方式仍然沒有改變。每位玩家都至少有一個刺殺目標,同時也是其他玩家的刺殺目標。和以前一樣,場景中有看起來和你一樣的角色,也有看起來和你的同伴一樣的角色,所以你的目的就是找出哪些角色是由玩家在控制的,然后去干掉被你鎖定的獵物。
游戲中一個巨大的改變就是被攻擊的玩家可以更加容易的進行防守。在前作中,當你被別的刺客抓住機會時,你就很難脫身自保。然而這一次,你可以奮力抗爭,就算死也要死的體面。最算最終仍然難逃一死,也會得到豐厚的點數(shù)獎勵。
另一個重大變革就是能夠做到暗殺的玩家將會得到更多的獎勵。在前作中,完成暗殺的玩家僅僅能夠得到更高的點數(shù)獎勵而已。本作中玩家同樣會得到更高的點數(shù)獎勵,但是你也會因此而成為一個強大的殺手。在屏幕右上角有一個弧形的標尺,如果玩家一直隱秘的行動,這個標尺就會填滿。暗殺時,你可以看到你的動作更加炫目帥氣也更快。
其他的改變還有“好友中心”,你可以很容易的得知好友的動向;更多精心制作的角色,角色自定義系統(tǒng)允許玩家使用游戲貨幣為其角色購買各種服裝和裝飾。
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