顯卡殺手《地鐵:殘光夜影》前瞻
- 來源:3dm-Kellerman
- 作者:kellerman123
- 編輯:ChunTian
如果說藝術(shù)來源于生活,那我們很慶幸我們沒有出生在烏克蘭。4A Games,《地鐵2033》的開發(fā)商,讓我們看到了一個(gè)慘不忍睹的末世生活?!兜罔F》的故事改編自俄羅斯作家Dmitry Glukhovsky的小說,背景設(shè)定在末世莫斯科,幸存的人類躲在城市下方的地鐵中,整部游戲無論從色彩還是情節(jié)都相當(dāng)?shù)刈屓司趩省?
“這款游戲發(fā)生在烏克蘭再好不過了,”執(zhí)行制作人Dean Sharpe表示?!耙?yàn)闉蹩颂m就是一個(gè)充滿著絕望的地方,尤其是在冬季。”
如果你沒玩過《地鐵2033》,那么你最好去體驗(yàn)一下《地鐵 2033》的試玩版,它已經(jīng)足夠讓你了解整個(gè)系列的背景故事了。
《殘光夜影》的故事是這樣的:人類依舊茍活在地下等死。不同派系之間的戰(zhàn)爭還在繼續(xù),晚上依舊有各種變異生物潛伏在暗處。地面依舊是各種毒氣,但有傳言冰層開始融化,陽光開始穿透云層。
當(dāng)然,《殘光夜影》依舊是一款殺手級(jí)游戲,如果你跑不起《地鐵2033》,那么就意味著你該換顯卡了,《殘光夜影》也是如此。黑暗的環(huán)境依舊是《殘光夜影》的主要元素,而潛行的作用稍稍減小了。
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