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兄弟會(huì)虎頭蛇尾 《啟示錄》能否給玩家震撼結(jié)局?

時(shí)間:2011-05-23 08:58:45
  • 來(lái)源:3dm-Kellerman
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

《刺客信條》和《刺客信條2》無(wú)疑是兩款相當(dāng)高質(zhì)量的游戲。當(dāng)然,《兄弟會(huì)》在基于原版的基礎(chǔ)上添加了一些全新的設(shè)定,這也相當(dāng)受玩家歡迎。但在玩過(guò)前兩章節(jié)之后就沒什么興趣了。

順便提一句,前兩款游戲讓我感到這才是99%完美的游戲??!唯一讓人大跌眼鏡的就是最后扯淡的結(jié)局,而這也是我為《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝犯械綋?dān)憂的原因。

和Konami的《合金裝備》一樣,《刺客信條》是結(jié)合了潛行,多樣性和漂亮畫面的一款動(dòng)作游戲。刺客與圣殿騎士之間永無(wú)止盡的戰(zhàn)爭(zhēng)本身就相當(dāng)吸引人,雖然最后出現(xiàn)的現(xiàn)代結(jié)局讓人不怎么滿意,但總的來(lái)說(shuō),還是挺好玩的。

另外,游戲中DNA的設(shè)定也相當(dāng)扯淡,“DNA不是這么玩的!”,如果把DNA記憶換成在DNA中注入超能染色體那么游戲或許會(huì)更好玩。

《刺客信條2》其實(shí)和1代差不多,只是規(guī)模更大。新武器和新的戰(zhàn)術(shù)讓2代的戰(zhàn)斗不再那么枯燥。經(jīng)濟(jì)和跑酷運(yùn)動(dòng)的加入讓游戲在主線任務(wù)之外也有相當(dāng)?shù)目赏嫘?。另外,Ezio Auditore的故事也設(shè)定在了文藝復(fù)興時(shí)期的意大利,更讓游戲平添了一份浪漫因素。

最后就是讓人糾結(jié)的菊緊的結(jié)尾了??梢哉f(shuō)是最讓我蛋疼的結(jié)局之一。

最后,我們聽到了Desmond,Lucy 和Shaun在逃離現(xiàn)代圣殿武士追捕時(shí)的對(duì)話。很明顯,圣殿武士是要利用太陽(yáng)對(duì)地球磁場(chǎng)發(fā)動(dòng)攻擊造成全球?yàn)?zāi)難。

看到這里,或許大部分玩家都和我一樣,在屏幕面前大喊:“這TM和游戲有什么關(guān)系?!”

或許,制作方的意思是想讓游戲“更有深度”。玩家所做的一切只是要從過(guò)去追查這一切的源頭并阻止圣殿武士毀滅地球。

隨后《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝烦霈F(xiàn)了。這次,我被游戲背景吸引住了,奧斯曼帝國(guó)時(shí)期的君士坦丁堡。制作方無(wú)論在文化還是建筑方面都花了大力氣。同時(shí),《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝方Y(jié)合了2代的多人游戲與該系列一直以來(lái)豐富的劇情故事。聽上去相當(dāng)不錯(cuò),不是嗎?

但讓我擔(dān)憂的地方到了?;蛟S我有點(diǎn)反應(yīng)過(guò)頭了,《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝纷鳛樵撓盗械牡谒牟孔髌?-- 據(jù)說(shuō)也是Ezio Auditore的絕唱 -- 將會(huì)解答之前所有游戲的所有疑問。那么這也就是說(shuō): 有可能,制作方會(huì)用一個(gè)或者多個(gè)更扯淡的答案來(lái)回答之前相對(duì)來(lái)說(shuō)不那么扯淡,但還是很扯淡的問題。

不管結(jié)局會(huì)多么讓人大跌眼鏡,不可否認(rèn)的是,育碧確實(shí)有實(shí)力將《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝分谱鞒蔀樵撓盗凶钭屚婕覞M意的一部作品,而且我們是玩游戲的,不是光看一個(gè)結(jié)局的,不是嗎?

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