- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Molyneux
- 發(fā)售:2011-05-17(PC)
- 開發(fā):Lionhead Studios
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC XBOXONE XBOX360
- 標(biāo)簽:微軟出品
希望越大失望越大 《神鬼寓言3》IGN簡(jiǎn)評(píng)
- 來源:3DM-吉豬
- 作者:吉豬
- 編輯:ChunTian
在《神鬼寓言3》中,你可以當(dāng)個(gè)國(guó)王。你在一個(gè)美麗的鄉(xiāng)間進(jìn)行各種任務(wù),獲取支持,驅(qū)逐一個(gè)邪惡的統(tǒng)治者,取而代之成為新的統(tǒng)治者,然后在履行之前對(duì)支持者們作過的承諾和確保Albion總體安全之間求得平衡。這是款很棒的游戲,它的制作品質(zhì)很高,但出于很多原因,它的口啤比實(shí)際游戲性要好。戰(zhàn)斗系統(tǒng)未完全開發(fā)、劇情不均勻、大量乏味的支線任務(wù)以及虎頭蛇尾的倉(cāng)促結(jié)局,使得總體感覺沒有重點(diǎn)、失去平衡。各個(gè)角色可能會(huì)讓你感覺很有趣,但未充分發(fā)揮他們的特色,沒有實(shí)現(xiàn)“獅頭”工作室一開始的明顯創(chuàng)作意圖。對(duì)于一款努力地想引起玩家共鳴的游戲來說,《神鬼寓言3》僅僅只算撓了玩家的癢癢而已,讓人覺得不夠過癮。
IGN對(duì)于該作的評(píng)分:
界面 6.5:相當(dāng)漂亮,但并非為PC平臺(tái)而打造。故事性和節(jié)奏不均勻。
圖像 7.5:一些動(dòng)畫和效果很棒,藝術(shù)風(fēng)格豐富多彩。
音效 8.0:貫穿游戲的令人激動(dòng)的音樂和配音效果。
游戲性 6.0:有很多事情可做,但缺乏興奮點(diǎn)。無(wú)聊的戰(zhàn)斗,重復(fù)的任務(wù),讓人提不起興趣來。
耐玩性 5.5:你可以通過合作模式或豐富的收集要素中享受到一點(diǎn)點(diǎn)的樂趣,但并沒有顯著改變游戲的核心體驗(yàn)。
總體評(píng)分 6.0:這游戲……還算OK。
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