末路英雄3DO:英雄豈能永無(wú)敵,魔法終有枯竭際
- 來(lái)源:大眾軟件-晚風(fēng)過(guò)長(zhǎng)街
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
讓我們來(lái)慢鏡播放這一過(guò)程:
2003年5月13日,難以為繼的3DO宣布將在7月份裁員,同時(shí)收購(gòu)其它公司來(lái)重建資本。霍金斯表示將花費(fèi)6~9月的時(shí)間重新打造品牌游戲,并承諾籌資挽救3DO
2003年5月28日,3DO向加利福尼亞北區(qū)聯(lián)邦法院申請(qǐng)破產(chǎn)保護(hù),并表示愿意出售資產(chǎn);
2003年6月6日,法院宣判3DO必須拍賣資產(chǎn)抵債;
2003年6月9日,3DO在納斯達(dá)克被停權(quán);
2003年8月14日,拍賣開始。Ubisoft以130萬(wàn)美元拿下“英雄無(wú)敵”和“魔法門”系列的版權(quán),南夢(mèng)宮(Namco)以150萬(wàn)美元購(gòu)得尚在研發(fā)階段的《Street Racing》,Global Star以75萬(wàn)美元買走下“玩具兵大戰(zhàn)”,微軟則得到了《美國(guó)職棒大聯(lián)盟》。其它資產(chǎn)多被Ubisoft接手。
至此,3DO歸入歷史故紙堆。昔日那個(gè)雄姿勃發(fā)的英雄灰飛煙滅。然而3DO的靈魂 -- 特里普·霍金斯仍未倒下,他旋即在加州的圣馬特奧(San Mateo)成立了新的開發(fā)公司 -- Digital Chocolate,專注手機(jī)平臺(tái)的開發(fā),也兼做一些娛樂軟件。不管怎么說(shuō),它們給蘋果和微軟的手機(jī)系統(tǒng)做了不少幕后的活計(jì)。
In the Deep Memories...
3DO倒下了,“魔法門”和“英雄無(wú)敵”系列并沒有。2006年,俄羅斯工作室Nival Interactive發(fā)布了《英雄無(wú)敵Ⅴ》,之后還有兩個(gè)資料片,它和《英雄無(wú)敵Ⅲ》過(guò)于雷同,并不太成功。現(xiàn)在Black Hole Entertainment接過(guò)了《英雄無(wú)敵Ⅵ》和“魔法門”續(xù)作的制作權(quán),不久后它們將重新出現(xiàn)在玩家們的面前。至少你還能繼續(xù)埃拉西亞的冒險(xiǎn),如果你仍喜歡的話。
我想,如果用“因循守舊”這個(gè)詞來(lái)評(píng)價(jià)3DO并不過(guò)分?;艚鹚褂胁诲e(cuò)的眼力和對(duì)市場(chǎng)的預(yù)判力,但他屬下的工作室卻并不具備必要的創(chuàng)新意識(shí),他也沒有找到足夠好的工作室。是的,創(chuàng)新非常困難,尤其是在競(jìng)爭(zhēng)激烈的游戲業(yè)里,很多公司采取較為保守的制作經(jīng)典續(xù)作的方式來(lái)發(fā)布新產(chǎn)品,而不是重新設(shè)定一個(gè)新世界。玩家們并不會(huì)反對(duì)看到舊瓶子或新瓶子,但他們不會(huì)喜歡總是喝同一種味道的酒。
伴隨很多玩家游戲生涯的那低沉的男聲“Three-D-O”和黑屏白字的“3DO”開場(chǎng)動(dòng)畫并不會(huì)因?yàn)?DO的消失而逝去,某些時(shí)候它們?nèi)詴?huì)出現(xiàn)在我們耳邊和眼里。就像我們偶爾還會(huì)想起關(guān)于黑島的痛苦記憶一樣。你知道,對(duì)你來(lái)說(shuō),它們從未曾離去。
圖注
01.3DO的總部位于加州的紅木城(Redwood City),這是一個(gè)人口不足10萬(wàn)的小城鎮(zhèn),因毗鄰舊金山和圣荷塞(San Jose),在技術(shù)急速發(fā)展的時(shí)期開始起飛。今天這里最知名的公司是大名鼎鼎的甲骨文(Oracle)
02.William M. 'Trip' Hawkins III,生于1953年,29歲時(shí)創(chuàng)建了EA,38歲創(chuàng)建3DO。2005年成為第八個(gè)入選美國(guó)互動(dòng)藝術(shù)和科學(xué)學(xué)會(huì)(The Academy of Interactive Arts & Sciences,AIAS)名人堂的游戲業(yè)Big Star
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