《翡翠帝國》——“可能推出續(xù)作”
- 作者:johnyeah183
- 編輯:ChunTian
萊德勞表示該作有一批“相當數(shù)量的核心玩家”,必將“非常期待”《翡翠帝國》的續(xù)作誕生。“我認為這是對我們的 一種贊賞”,他說:“恩,我覺得這非常棒?!?/p>
他繼續(xù)補充:“對此我們確實需要考慮很多。要在開工之前,確保整個制作團隊是否對于作品的制作有足夠的準備和熱情……的確,需要考慮很多。”
BioWare在《翡翠帝國》上拋棄了傳統(tǒng)RPG的回合制打法,而采用了和《龍騰世紀》一樣的動作RPG游戲形式。劇情講述一個武術(shù)學徒打倒殘暴的統(tǒng)治者的過程,雖說劇情有些單一,但內(nèi)容充滿不少耐人尋味的曲折部分,除了主角的神秘能力,游戲還包含了大量引人入勝的風景。
2007年該作登陸PC平臺并添加了“特別版”(Special Edition)副標。
《翡翠帝國》在當時的媒體好評率達到了89%,其中——GamePro給了4.5分(5分至);GameSpot打8.4分(10分至);GameSpy 5分滿分;IGN 更是破天荒打出了9.9分。
Eurogamer當時打出8分(10分至),簡評如下:“一個美妙的作品,場景如夢如幻十分精細而迷人。角色都設(shè)計的頗為飽滿,同時在打擊設(shè)定上十分自由且效果尚可。對于所有XBOX玩家,我強烈推薦這部作品。”
對我而言,游戲中的一些中國元素和中國文化的引入或多或少有些曲解和背離現(xiàn)實,不過對于老外筆下的中國風大家也算司空見慣。只是該作的封面素質(zhì),確實不敢恭維——
(PC版封面似乎也好不到哪兒去)
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