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有關(guān)《上古卷軸5:天際》 你必須知道的15件事情

時間:2011-01-19 15:19:56
  • 來源:3dm-一餅 crazyboy
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

我們深度挖掘的所有有關(guān)即將上市的《上古卷軸V:天際》你必須知道的事情。不管你信不信,《上古卷軸》下一作都將于今年放出,所以我們很大方的提供了所有你需要知道的有關(guān)《天際》的細節(jié),并且梳理出這些細節(jié)對這款續(xù)作的意義。

《天際》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)已被大面積革新

戰(zhàn)斗:雙武器戰(zhàn)斗

戰(zhàn)斗系統(tǒng)已被大面積革新。比如,雙武器戰(zhàn)斗會有一個大的調(diào)整,你可以給其中的一只手裝備任何你想裝備的武器。意思是可以揮舞著兩根狼牙棒劃出華麗麗的曲線而不是和防護盾結(jié)合使用?差不多是這個意思。想同時發(fā)動兩個相同的法術(shù)?沒錯你說到了點子上。在如今的雙武器戰(zhàn)斗系統(tǒng)下,你可以全方位的以你的方式來操控角色,以你喜歡的方式來進行游戲。在某種意義上,就當做對左撇子的關(guān)懷吧。

有關(guān)《上古卷軸5:天際》 你必須知道的15件事情

角色升級方面的變更

首先,升級所需時長有所改動。據(jù)Todd Howard所說,以前升級到25級的時間在新游戲系統(tǒng)里足夠你升級到50級,但是游戲執(zhí)行的是《輻射》式的Perks,升級過程會比以往更加讓人著迷。同時不要以為一遍遍的刷法術(shù)可以幫你升級,游戲有安全警衛(wèi)機制來防止刷級?!叭缃瘢诘碾p武器戰(zhàn)斗系統(tǒng)下,你可以全方位的以你的方式來操控角色”。

玩家不需要在《上古卷軸V》中選擇主要和次要技能,不論你使用什么武器,擁有什么能力或者魔法,這些元素都會跟隨人物一起升級。沒有為強制性的主要次要選項所預先配備的類;玩家可以自己動手創(chuàng)建要使用的類。剛開始技能會提升的很快,這意味著較低的地位等級在整個等級體系里都不太具有價值,換句話說,關(guān)注角色的特點可以幫助你更快的升級,了解的再多不精通還是白扯。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)的調(diào)整

放射型武器和能力選項菜單被自定義菜單替換,以期望給玩家提供更快更簡單的戰(zhàn)斗選擇。其他還有改善游戲的戰(zhàn)斗的體驗的調(diào)整。減緩角色的逆行速度可以幫助玩家更加關(guān)注戰(zhàn)斗本身,因為你再也不可能一邊倒退一邊狂野的胡亂揮舞你手中的劍了。戰(zhàn)斗過程更加強調(diào)玩家的參與,那些投機取巧的策略恐怕一去不復返鳥。

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8.9
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Game Studios
  • 發(fā)售:2011-11-11(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標簽:劇情,開放世界,經(jīng)典

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