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從“仙劍”到“古劍”,這一步有多難

時間:2010-12-23 13:44:42
  • 來源:大眾軟件
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

結(jié)語

    關鍵的游戲質(zhì)量等方面得到了一定程度上的飛躍,但從根本上來說,盡管游戲制作者在奮力突破就有的舊有思路的束縛,但依然保有了很強的“仙劍”殘余。走過一個個“仙劍”式的迷宮,進行一場場拖拉的對話,也許我們更希望“古劍”能夠邁出“仙劍”、以至國產(chǎn)單機未能突破的這個圈子。

    “古劍”和“仙劍”的距離既是咫尺又是天涯,但作為一個系列,“古劍”之后還要推出續(xù)作。但筆者希望“古劍”能夠?qū)εf有保守的游戲格式進行或多或少的改變。踏歌長行、夢想永在。走過從“仙劍”到“古劍”這一步并不難,希望“古劍”能有一次屬于自己的涅槃與重生,在國產(chǎn)單機的歷史上刻上自己的奇譚。

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