女性角色胸部大小引爭(zhēng)論 平胸角色更受歡迎?
- 來(lái)源:Tanya Jessen
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
據(jù)海外媒體消息,由經(jīng)典射擊游戲《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》(Gears Of War)的制作公司Epic所制作的一款全新射擊游戲《子彈風(fēng)暴》(Bulletstorm)中的女主角將會(huì)有一個(gè)更加真實(shí)的身材,至于哪里更加真實(shí)了,相信作為玩家的你一定懂的。
《子彈風(fēng)暴》的女制作人譚雅-杰森(Tanya Jessen)在一則媒體訪談中描述了她跟游戲的創(chuàng)意總監(jiān)奧德利安-凱梅拉茲之間有關(guān)女主角胸部的一次爭(zhēng)辯。
杰森:“游戲中的這名女角色崔斯卡(Trischka)是我花了很多心思去設(shè)計(jì)的一名角色,盡管她非常能打,但我并不希望她太過(guò)性感,于是在衣著不暴露的情況下,圍繞這名角色胸部的一場(chǎng)論戰(zhàn)就打響了?!?/p>
媒體:“是要從B改到D么?”
杰森:“不光是那么簡(jiǎn)單。包括胸部的寬度,裸露的程度,高度,甚至是彈性的程度。我當(dāng)時(shí)在奧德利安的辦公室?guī)缀跏且鸪鰜?lái)了‘得了吧!奧德利 安,這樣可不行!你瘋了吧?崔斯卡可不是個(gè)花瓶。她是要在游戲里大開殺戒的!她的性格純屬自信所致。她才不用一對(duì)胸器來(lái)殺人。’奧德利安則說(shuō)道:‘她這么 性感,肯定是需要一個(gè)大胸來(lái)襯托的。我最喜歡有大胸部的女性角色了?!夷芸闯鰜?lái)他非常沮喪,不過(guò)最后我們倆都退了一步。他可以做他所認(rèn)為最性感的女角 色,不過(guò)我的要求是這個(gè)女角色要有一個(gè)貼近現(xiàn)實(shí)的胸部。”
有關(guān)女性角色的胸部相信這一定不是第一個(gè)被提出來(lái)的例子,當(dāng)初《鏡之邊緣》(Mirror's Edge)的女主角人設(shè)圖剛出來(lái)那會(huì),就有許多玩家表示不夠有吸引力了,不過(guò)要知道這是一款酷跑類動(dòng)作游戲,要是菲斯因?yàn)樾夭刻蠖ㄔ谝粋€(gè)墻縫里,那豈不是囧大了?
而即便是作為游戲界女性角色中一姐的勞拉-克勞馥(Lara Croft)也曾在胸部大小問(wèn)題上做過(guò)文章,在《古墓麗影:10周年》中,勞拉的胸部終于由傲人且不受地球重力影響的FF尺寸變?yōu)榱艘廊恍愿械腃C尺碼。 不過(guò)對(duì)于這個(gè)改變,勞拉的設(shè)計(jì)者表示,這是因?yàn)閯诶刂骑嬍车慕Y(jié)果,但這也解釋不了勞拉那依然挺拔的臀部是怎么一回事吧?
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