《使命召喚8》可能仍是第一人稱射擊游戲
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
在前不久,Infinity Ward工作室動亂之后,Activision就將《使命召喚》分配給了3個工作室,其中IW繼續(xù)負責MW2的DLC,Treyarch負責今年面市的《使命召喚7》,而新成立的一家Sledgehammer工作室將會負責明年的《使命召喚8》。不過此前報道稱“由Sledgehammer操刀的《使命召喚》可能不再選用第一人稱射擊游戲類型,而是將《使命召喚》轉(zhuǎn)變?yōu)閯幼髅半U游戲”,引起了一時的震動,畢竟《使命召喚》可以稱是占據(jù)了FPS的王者地位,為什么要拱手讓人呢?
今天Activision已經(jīng)證實,將要在2011年發(fā)布的《使命召喚》并不是他們的新工作室Sledgehammer現(xiàn)正開發(fā)的作品。而目前正在開發(fā)的游戲據(jù)說會深入到新的層面——擴展到動作冒險游戲,也就是說此前所說的動作游戲有可能是這一款。
再有證明,現(xiàn)在,Gamasutra上的一些招聘信息顯示,Sledgehammer正在開發(fā)的游戲會是一部FPS游戲:
“Sledgehammer Games正在積極組建一支《使命召喚》FPS游戲的優(yōu)秀開發(fā)隊伍?!?/p>
他們還提到,“……將有機會參與到史上最成功的FPS游戲的開發(fā)中來?!?/p>
由此看來,《使命召喚8》并非如此前所說的可能轉(zhuǎn)變?yōu)閯幼饔螒颍赡苋匀粫且豢罹实腇PS游戲,讓我們共同期
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