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【搶鮮玩】《德軍總部》 特派員 BJ 再度大顯身手!

時(shí)間:2009-08-29 09:50:18
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

◆集各種特色為一身

在《德軍總部》中,玩家應(yīng)該很快的就發(fā)現(xiàn)沒有血量的設(shè)計(jì),採用類似《戰(zhàn)爭世界》系列的生命系統(tǒng),玩家無須四處尋找醫(yī)藥包,只需在嚴(yán)重受傷時(shí)找尋掩護(hù),過一會(huì)又是一尾活龍,大殺四方。除此之外,還有手榴彈回扔、覘孔瞄準(zhǔn)等等。

呃,殺過頭了,德軍都不成人形了……

另外類似《輻射》系列,那種自由的在城鎮(zhèn)內(nèi)探索,并且決定想要進(jìn)行的任務(wù)先后順序的游戲進(jìn)行方式。其他還有武器升級系統(tǒng)、超能力(子彈時(shí)間、護(hù)盾和威力增強(qiáng))等等,可以看見不少其他游戲的影子。

因尸幕能量桶爆炸而飄在半空中的德軍暗殺者

即便如此,《德軍總部》的表現(xiàn)還是相當(dāng)不錯(cuò)的,使用了 id Tech 4 引擎并且大幅增強(qiáng)(畫面效果),在游戲中可以看見 id Software 和 Raven Software 的用心。不過唯一美中不足的是:德軍士兵大多時(shí)間都講英文。

虛構(gòu)武器:粒子槍(Particle Cannon),可以銷"身"匿跡(笑)。

◆多人連線有待加強(qiáng)

本次的多人連線部分,是由 Endrant Studios 所負(fù)責(zé)的,玩家可以在多人游戲中扮演反抗軍或是德軍來進(jìn)行一場團(tuán)隊(duì)死斗,或是任務(wù)制的游戲。與單人游戲相同,玩家在游戲過程中也可以使用少部分的尸幕能量在戰(zhàn)場上穿梭。

但筆者目前還沒正式的玩過一場多人連線游戲,原因是程式問題很多,可能會(huì)隨時(shí)被踢出游戲(PunkBuster 問題,目前僅能使用 offline 帳號(hào)來迴避),或是游戲自行當(dāng)機(jī)停止回應(yīng)。截至目前為止,多人連線的版本是 1.1 版,期待以后的更新能夠有所改進(jìn)。

增幅(Empower)的能力可以大幅增強(qiáng)武器的殺傷力,升級后甚至可以穿透掩體。

《德軍總部》目前已經(jīng)發(fā)售,同時(shí)有 PC、Xbox 360 和 PS3 版本。

穿越這個(gè)傳送門,即將面對的是……

最終魔王!你知道嗎?他就是《德軍總部 3D》中,第一章的魔王喔。

◆后記

筆者玩這款游戲玩到頭很暈。

為什麼?我自己也很想問,到底是甚麼原因,會(huì)讓一個(gè) FPS 老玩家頭暈?我想我目前的解讀是:畫面晃動(dòng)效果太多了。舉個(gè)例子來說,當(dāng)你跑步的時(shí)候,畫面會(huì)左右傾斜的晃動(dòng),而且幅度不小;當(dāng)你進(jìn)行肉搏攻擊(Melee)時(shí),畫面也會(huì)整個(gè)晃動(dòng),幾乎所有的游戲時(shí)間內(nèi),你的畫面都不斷的在晃動(dòng),這使得某些玩 FPS 游戲會(huì)頭暈的玩家情況更為嚴(yán)重,而本來不會(huì)頭暈的玩家也跟著頭暈了……

全破后的作弊模式(Cheats),開始新戰(zhàn)役的時(shí)候啟用,便可以在 Options 中的 Gameplay 使用作弊。

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8.2
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行: Activision
  • 發(fā)售:2009-08-18
  • 開發(fā):Raven Software,id
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,槍戰(zhàn)微軟出品

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