AMD支持 Codemasters賽車游戲全線DX11
- 來源:驅(qū)動之家
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
今天早些時候,Codemasters宣布旗下競速游戲《科林麥克雷DiRT 2》PC版將搶先支持DirectX 11。實際上,這將是Codemasters的一次引擎整體升級計劃,受惠的不僅僅是《DiRT 2》一款游戲。
《DiRT 2》使用的EGO引擎將整體部署DirectX 11技術(shù),支持圖形多線程、硬件Tessellation以及SM5.0等新特性。在《DiRT 2》之后,Codemasters另外兩款使用該引擎的不同風(fēng)格賽車大作《Race Driver: GRID 2》以及《F1 2010》也將同樣支持DirectX 11。
據(jù)Codemasters介紹,在引入DX11后,這幾款游戲的畫面會有明顯提升,包括水面/鏡面反射和折射,觀眾人群描繪,AO環(huán)境光遮蔽以及陰影效果等。尤其對于EGO引擎來說,動態(tài)模糊和景深效果的表現(xiàn)將迎來徹底的革新。
在Codemasters背后,幫助他們搶先實現(xiàn)DX11支持的是AMD公司。據(jù)稱AMD為Codemasters提前提供了代號“Evergreen”的DX11顯卡供開發(fā)測試,并派駐了一隊工程師幫助EGO引擎轉(zhuǎn)向DX11。
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