《圣域2》開發(fā)商申請破產(chǎn)保護
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
RPG大作《圣域2》的開發(fā)商Ascaron Entertainment于當(dāng)?shù)貢r間上周二(4月14號)向德國比勒菲爾德地方法院遞交了破產(chǎn)保護申請。
Ascaron Entertainment的管理層認為只有訴諸該行動才能挽救公司并感謝Fans長期以來對圣域系列的厚愛以及為《圣域2》的開發(fā)工作提供支持的人們,特別是公司全體雇員,沒有他們的奉獻精神及高質(zhì)量的開發(fā)成果,《圣域2》根本不會有機會與世人見面。
值得慶幸的是,《圣域2》的PS3及Xbox 360版本已開發(fā)完畢,將于今年五月面市;公司還將繼續(xù)為《圣域2》多人模式提供支持,包括產(chǎn)品的SecuROM激活手續(xù)。
據(jù)德國媒體提供的數(shù)據(jù),截至08年底,PC版《圣域2》在德國當(dāng)?shù)厥鄢隽?0萬份,并自08年十月起在德國PC游戲銷量排行榜上占據(jù)冠軍位置達五周之久;《圣域2》在世界其它地區(qū)售出了40萬份(hello,星空娛動),并數(shù)次躋身全球PC游戲銷量前列。
公司目前的開發(fā)任務(wù)是為《圣域2》提供一個擴展資料片,以及后繼作品《圣域3》的策劃工作。之所以要訴諸破產(chǎn)保護皆因未來開發(fā)前景的不確定性,即便全體雇員上下一心全力拼搏也不能保證公司在遞交下一個產(chǎn)品前能捱多久,公司高層目前已與幾個潛在的收購方進行了有益的接觸。
又一個以PC平臺為主的開發(fā)商面臨困境(這串名單上還有Massive、Ensemble、ACES……),可以想見將來PC游戲的重心必定會轉(zhuǎn)向以聯(lián)機內(nèi)容為主,傳統(tǒng)意義上的單機劇情不再受到重視——如果費時費力做出來等于是白送,為何不隨便應(yīng)付一下呢?比如COH:TOV那短得可笑的單機戰(zhàn)役,比如《半神》,更有甚者如L4D/TF2,它們就沒想過要加入單機任務(wù)。
如果我不喜歡聯(lián)機就喜歡一個人玩怎么辦?等著沾主機平臺的光吧,這局面是我們自己造成的;不怕!我們還有星際2、暗黑3,嗯,等新戰(zhàn)網(wǎng)啟封你就會發(fā)現(xiàn)單機與網(wǎng)游的界限已逐漸模糊,乖乖掏錢吧,只會比以前更多。
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